Paket | mx.effects |
Sınıf | public class SoundEffect |
Miras Alma | SoundEffect Effect EventDispatcher Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
You specify the MP3 file using the source
property.
If you have already embedded the MP3 file, using the Embed
keyword, you can pass the Class object of the MP3 file to the
source
property.
Otherwise, specify the full URL to the MP3 file.
The <mx:SoundEffect>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:SoundEffect Properties id="ID" autoLoad="true|false" bufferTime="1000" loops="0" panEasingFunction="" panFrom="0" source="" startTime="0" useDuration="true|false" volumeEasingFunction="true|false" volumeTo="1" Events complete="No default" id3="No default" ioError="No default" progress="No default" />
İlgili API Öğeleri
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
autoLoad : Boolean
If true, load the MP3 file
when the source has been specified. | SoundEffect | ||
bufferTime : Number = 1000
The SoundEffect class uses an internal Sound object to control
the MP3 file. | SoundEffect | ||
className : String [salt okunur]
The name of the effect class, such as "Fade". | Effect | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Specifies a custom filter object, of type EffectTargetFilter,
used by the effect to determine the targets
on which to play the effect. | Effect | ||
duration : Number
Duration of the effect in milliseconds. | Effect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target list-based control
of a data effect. | Effect | ||
filter : String
Specifies an algorithm for filtering targets for an effect. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide the focus ring
when starting the effect. | Effect | ||
instanceClass : Class
An object of type Class that specifies the effect
instance class class for this effect class. | Effect | ||
isLoading : Boolean [salt okunur]
This property is true if the MP3 has been loaded. | SoundEffect | ||
isPlaying : Boolean [salt okunur]
A read-only flag which is true if any instances of the effect
are currently playing, and false if none are. | Effect | ||
loops : int = 0
The number of times to play the sound in a loop, where a value of
0 means play the effect once, a value of 1 means play the effect twice,
and so on. | SoundEffect | ||
panEasingFunction : Function
The easing function for the pan effect. | SoundEffect | ||
panFrom : Number
Initial pan of the Sound object. | SoundEffect | ||
panTo : Number
Final pan of the Sound object. | SoundEffect | ||
perElementOffset : Number
Additional delay, in milliseconds, for effect targets
after the first target of the effect. | Effect | ||
playheadTime : Number
Current time position of the effect. | Effect | ||
relevantProperties : Array
An Array of property names to use when performing filtering. | Effect | ||
relevantStyles : Array
An Array of style names to use when performing filtering. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Number of times to repeat the effect. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Amount of time, in milliseconds, to wait before repeating the effect. | Effect | ||
sound : Sound [salt okunur]
The Sound object that the MP3 file has been loaded into. | SoundEffect | ||
source : Object
The URL or class of the MP3 file to play. | SoundEffect | ||
startDelay : int = 0
Amount of time, in milliseconds, to wait before starting the effect. | Effect | ||
startTime : Number = 0
The initial position in the MP3 file, in milliseconds,
at which playback should start. | SoundEffect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | Effect | ||
target : Object
The object to which this effect is applied. | Effect | ||
targets : Array
An Array of objects that are targets for the effect. | Effect | ||
triggerEvent : Event
The Event object passed to this Effect
by the EffectManager when an effect is triggered,
or null if the effect is not being
played by the EffectManager. | Effect | ||
useDuration : Boolean = true
If true, stop the effect
after the time specified by the duration
property has elapsed. | SoundEffect | ||
volumeEasingFunction : Function
The easing function for the volume effect. | SoundEffect | ||
volumeFrom : Number
Initial volume of the Sound object. | SoundEffect | ||
volumeTo : Number
Final volume of the Sound object. | SoundEffect |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
SoundEffect(target:Object = null)
Constructor. | SoundEffect | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets and saves them as end values. | Effect | ||
Captures the current values of the relevant properties
of an additional set of targets
Flex uses this function when a data change
effect is run.
| Effect | ||
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets. | Effect | ||
Creates a single effect instance and initializes it. | Effect | ||
Takes an Array of target objects and invokes the
createInstance() method on each target. | Effect | ||
Removes event listeners from an instance
and removes it from the list of instances. | Effect | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | Effect | ||
Returns an Array of Strings, where each String is the name
of a property changed by this effect. | Effect | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Loads the MP3 if the source property points to a URL. | SoundEffect | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | Effect | ||
Begins playing the effect. | Effect | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | Effect | ||
Plays the effect in reverse, if the effect is currently playing,
starting from the current position of the effect. | Effect | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Stops the effect, leaving the effect targets in their current state. | Effect | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Olay | Özet | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the sound file finishes loading. | SoundEffect | |||
[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir. | EventDispatcher | |||
Dispatched when one of the effect's instances finishes playing, either when the instance finishes playing or when the effect is interrupted by a call to the end() method. | Effect | |||
Dispatched when the effect starts playing. | Effect | |||
Dispatched when the effect has been stopped, which only occurs when the effect is interrupted by a call to the stop() method. | Effect | |||
Dispatched when ID3 data is available for an MP3 sound file. | SoundEffect | |||
Dispatched when an error occurs during the loading of the sound file. | SoundEffect | |||
Dispatched periodically as the sound file loads. | SoundEffect |
autoLoad | özellik |
autoLoad:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true
, load the MP3 file
when the source
has been specified.
Varsayılan değer şudur true.
Uygulama
public function get autoLoad():Boolean
public function set autoLoad(value:Boolean):void
bufferTime | özellik |
public var bufferTime:Number = 1000
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The SoundEffect class uses an internal Sound object to control the MP3 file. This property specifies the minimum number of milliseconds worth of sound data to hold in the Sound object's buffer. The Sound object waits until it has at least this much data before beginning playback, and before resuming playback after a network stall.
Varsayılan değer şudur 1000.
isLoading | özellik |
loops | özellik |
public var loops:int = 0
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The number of times to play the sound in a loop, where a value of
0 means play the effect once, a value of 1 means play the effect twice,
and so on. If you repeat the MP3 file, it still uses the setting of the
useDuration
property to determine the playback time.
The duration
property takes precedence
over this property.
If the effect duration is not long enough to play the sound
at least once, the sound does not loop.
Varsayılan değer şudur 0.
panEasingFunction | özellik |
public var panEasingFunction:Function
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easing function for the pan effect.
Use this function to interpolate between the values
of panFrom
and panTo
.
panFrom | özellik |
public var panFrom:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Initial pan of the Sound object. The value can range from -1.0 to 1.0, where -1.0 uses only the left channel, 1.0 uses only the right channel, and 0.0 balances the sound evenly between the two channels.
Varsayılan değer şudur 0.0.
panTo | özellik |
public var panTo:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Final pan of the Sound object. The value can range from -1.0 to 1.0, where -1.0 uses only the left channel, 1.0 uses only the right channel, and 0.0 balances the sound evenly between the two channels.
Varsayılan değer şudur 0.0.
sound | özellik |
source | özellik |
source:Object
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The URL or class of the MP3 file to play.
If you have already embedded the MP3 file, using the Embed
keyword,
you can pass the Class object of the MP3 file to the source
property.
Otherwise, specify the full URL to the MP3 file.
Uygulama
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
startTime | özellik |
public var startTime:Number = 0
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The initial position in the MP3 file, in milliseconds, at which playback should start.
Varsayılan değer şudur 0.
useDuration | özellik |
public var useDuration:Boolean = true
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
If true
, stop the effect
after the time specified by the duration
property has elapsed.
If false
, stop the effect
after the MP3 finishes playing or looping.
Varsayılan değer şudur true.
volumeEasingFunction | özellik |
public var volumeEasingFunction:Function
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easing function for the volume effect.
This function is used to interpolate between the values
of volumeFrom
and volumeTo
.
volumeFrom | özellik |
public var volumeFrom:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Initial volume of the Sound object. Value can range from 0.0 to 1.0.
Varsayılan değer şudur 1.
volumeTo | özellik |
public var volumeTo:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Final volume of the Sound object. Value can range from 0.0 to 1.0.
Varsayılan değer şudur 1.
SoundEffect | () | Yapıcı |
load | () | yöntem |
public function load():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Loads the MP3 if the source
property points to a URL.
complete | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the sound file finishes loading.
Event.COMPLETE
sabiti, complete
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | Yüklemesi tamamlanan network nesnesi. |
id3 | Olay |
flash.events.Event
özellik Event.type =
flash.events.Event.ID3
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when ID3 data is available for an MP3 sound file.
Event.ID3
sabiti, id3
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | ID3 verilerinin şimdi kullanılabilir olduğu MP3'ü yükleyen Sound nesnesi. target her zaman olay dinleyicisini kaydeden görüntüleme listesindeki nesne değildir. Geçerli olarak olayı işleyen görüntüleme listesindeki nesneye erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
ioError | Olay |
flash.events.IOErrorEvent
özellik IOErrorEvent.type =
flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when an error occurs during the loading of the sound file.
ioError
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
errorID | Belirli bir hata mesajıyla ilişkili başvuru numarası (yalnızca AIR). |
target | Girdi/çıktı hatası yaşayan network nesnesi. |
text | Hata mesajı olarak gösterilecek metin. |
progress | Olay |
flash.events.ProgressEvent
özellik ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched periodically as the sound file loads.
Within the event object, you can access the number of bytes
currently loaded and the total number of bytes to load.
The event is not guaranteed to be dispatched, which means that
the complete
event might be dispatched
without any progress
events being dispatched.
progress
olay nesnesinin type
özelliği değerini tanımlar.
Bu olay şu özelliklere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Dinleyici olayı işlerken yüklenen öğe veya bayt sayısı. |
bytesTotal | Yükleme işlemi başarılı olursa yüklenecek toplam öğe veya bayt sayısı. |
cancelable | false ; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur. |
currentTarget | Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. |
target | İlerlemeyi bildiren nesne. |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the SoundEffect effect. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <mx:SoundEffect id="mySounds" source="@Embed(source='assets/jazz.mp3')"/> </fx:Declarations> <s:Panel title="Sound Effect Example" width="75%" height="75%" > <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click on the phone to hear the sound effect."/> <mx:Image id="flex" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')" mouseDownEffect="{mySounds}"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z