Paket | mx.automation.events |
Sınıf | public class AutomationReplayEvent |
Miras Alma | AutomationReplayEvent ![]() ![]() |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
automationObject : IAutomationObject
Delegate of the UIComponent object on which this event will be replayed
since the target on an event that was not really dispatched
is not available. | AutomationReplayEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [salt okunur]
Bir olayın köpüren bir olay olup olmadığını belirtir. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [salt okunur]
Olayla ilişkilendirilmiş davranışın önlenebilir olup olmadığını gösterir. | Event | |
![]() | constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [salt okunur]
Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [salt okunur]
Olay akışındaki geçerli aşama. | Event | |
replayableEvent : Event
Event to the replayed. | AutomationReplayEvent | ||
succeeded : Boolean
Contains true if the replay was successful, and false if not. | AutomationReplayEvent | ||
![]() | target : Object [salt okunur]
Olay hedefi. | Event | |
![]() | type : String [salt okunur]
Olay türü. | Event |
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
AutomationReplayEvent(type:String = "replay", bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, automationObject:IAutomationObject = null, replayableEvent:Event = null)
Constructor. | AutomationReplayEvent | ||
![]() |
Event alt sınıfının bir örneğini çoğaltır. | Event | |
![]() |
Özel ActionScript 3.0 Event sınıfınızdaki toString() yöntemini uygulamak için bir yardımcı işlev. | Event | |
![]() |
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
Olayda preventDefault() öğesinin çağrılmış olup olmadığını kontrol eder. | Event | |
![]() |
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
Bir olayın varsayılan davranışını, bu yapılabiliyorsa iptal eder. | Event | |
![]() |
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | |
![]() |
Olay akışında geçerli düğümdeki ve ondan sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | |
![]() |
Olay akışında geçerli düğümden sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | |
![]() |
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | |
![]() |
Event nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürülür. | Event | |
![]() |
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Genel Sabitler
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
REPLAY : String = "replay" [statik]
The AutomationReplayEvent.REPLAY constant defines the value of the
type property of the event object for a replay event. | AutomationReplayEvent |
Özellik Ayrıntısı
automationObject | özellik |
public var automationObject:IAutomationObject
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Delegate of the UIComponent object on which this event will be replayed since the target on an event that was not really dispatched is not available.
replayableEvent | özellik |
public var replayableEvent:Event
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Event to the replayed.
succeeded | özellik |
public var succeeded:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Contains true
if the replay was successful, and false
if not.
Yapıcı Ayrıntı
AutomationReplayEvent | () | Yapıcı |
public function AutomationReplayEvent(type:String = "replay", bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, automationObject:IAutomationObject = null, replayableEvent:Event = null)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrelertype:String (default = "replay ") — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Whether the behavior associated with the event can be prevented.
| |
automationObject:IAutomationObject (default = null ) — Delegate of the UIComponent that dispatched the interaction earlier.
| |
replayableEvent:Event (default = null ) — Event that needs to be replayed.
|
Sabit Ayrıntısı
REPLAY | Sabit |
public static const REPLAY:String = "replay"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The AutomationReplayEvent.REPLAY
constant defines the value of the
type
property of the event object for a replay
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
automationObject | Delegate of the UIComponent that dispatched the interaction earlier. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
replayableEvent | Event that needs to be replayed. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z