Paket | lc.foundation.events |
Sınıf | public class PropertyLoadEvent |
Miras Alma | PropertyLoadEvent Event Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
PropertyLoadEvent
event is dispatched when a property is
loaded. Some properties are not loaded until an explicit load method is called,
such as calling the loadStartpoints()
method from the Category
to load the startpoints for a category.
The PropertyLoadEvent
event is passed to event listeners to indicate
that this property has been successfully loaded when the load operation has
successfully completed.
İlgili API Öğeleri
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [salt okunur]
Bir olayın köpüren bir olay olup olmadığını belirtir. | Event | ||
cancelable : Boolean [salt okunur]
Olayla ilişkilendirilmiş davranışın önlenebilir olup olmadığını gösterir. | Event | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
currentTarget : Object [salt okunur]
Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. | Event | ||
eventPhase : uint [salt okunur]
Olay akışındaki geçerli aşama. | Event | ||
isPropertyCached : Boolean
The flag indicates whether the property is cached. | PropertyLoadEvent | ||
propertyName : String
The property name of the event. | PropertyLoadEvent | ||
source : Object
The source of the event. | PropertyLoadEvent | ||
target : Object [salt okunur]
Olay hedefi. | Event | ||
type : String [salt okunur]
Olay türü. | Event |
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
PropertyLoadEvent(source:Object, propertyName:String, isPropertyCached:Boolean = false, type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Constructor. | PropertyLoadEvent | ||
[geçersiz kıl]
Creates a copy of a PropertyLoadEvent object
and sets the value of each property to match that of the original. | PropertyLoadEvent | ||
Özel ActionScript 3.0 Event sınıfınızdaki toString() yöntemini uygulamak için bir yardımcı işlev. | Event | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Olayda preventDefault() öğesinin çağrılmış olup olmadığını kontrol eder. | Event | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Bir olayın varsayılan davranışını, bu yapılabiliyorsa iptal eder. | Event | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Olay akışında geçerli düğümdeki ve ondan sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Olay akışında geçerli düğümden sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Event nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürülür. | Event | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Genel Sabitler
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
PROPERTY_LOAD : String = "propertyLoad" [statik]
A special value that specifies that the properties were loaded. | PropertyLoadEvent |
Özellik Ayrıntısı
isPropertyCached | özellik |
public var isPropertyCached:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
The flag indicates whether the property is cached. A value of true
indicates that the property is cached.
propertyName | özellik |
public var propertyName:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
The property name of the event.
source | özellik |
public var source:Object
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
The source of the event.
Yapıcı Ayrıntı
PropertyLoadEvent | () | Yapıcı |
public function PropertyLoadEvent(source:Object, propertyName:String, isPropertyCached:Boolean = false, type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor.
Parametrelersource:Object — Specifies the source of the event.
| |
propertyName:String — Specifies the property name of the event.
| |
isPropertyCached:Boolean (default = false ) — Specifies whether the property is cached.
| |
type:String (default = NaN ) — Specifies the type of the event. Defaults to PROPERTY_LOAD,
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event object participates in the bubbling stage of the event flow.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event object can be canceled.
|
Yöntem Ayrıntısı
clone | () | yöntem |
override public function clone():Event
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Creates a copy of a PropertyLoadEvent
object
and sets the value of each property to match that of the original.
Event — A copy of the PropertyLoadEvent object.
|
Sabit Ayrıntısı
PROPERTY_LOAD | Sabit |
public static const PROPERTY_LOAD:String = "propertyLoad"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
A special value that specifies that the properties were loaded.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z