Paket | fl.motion |
Sınıf | public class MotionEvent |
Miras Alma | MotionEvent Event Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
abox_animator
olarak adlandırılmış bir Animator örneğiniz varsa, Flash Player animasyon tamamlandığında şu trace
ifadesini çalıştırır:
import fl.motion.MotionEvent; abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion); function afterMotion(e:MotionEvent) { trace("animation complete!"); }
İlgili API Öğeleri
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Yapıcı. | MotionEvent | ||
Event alt sınıfının bir örneğini çoğaltır. | Event | ||
Özel ActionScript 3.0 Event sınıfınızdaki toString() yöntemini uygulamak için bir yardımcı işlev. | Event | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Olayda preventDefault() öğesinin çağrılmış olup olmadığını kontrol eder. | Event | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Bir olayın varsayılan davranışını, bu yapılabiliyorsa iptal eder. | Event | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Olay akışında geçerli düğümdeki ve ondan sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Olay akışında geçerli düğümden sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Event nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürülür. | Event | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
MOTION_END : String = "motionEnd" [statik]
Animator.stop() veya Animator.end() öğelerine yapılan açık bir çağrıyla veya Motion örneğinin sonuna ulaşılması sonucu hareketin durdurulduğunu gösterir. | MotionEvent | ||
MOTION_START : String = "motionStart" [statik]
Motion örneğinin oynatılmaya başladığını belirtir. | MotionEvent | ||
MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate" [statik]
Motion örneğinin değiştiğini ve ekranın güncellendiğini gösterir. | MotionEvent | ||
TIME_CHANGE : String = "timeChange" [statik]
Animator örneğinin time değerinin değiştiğini, ancak ekranın henüz güncellenmediğini (Flash Player'ın motionUpdate olayını göndermediğini) gösterir. | MotionEvent |
MotionEvent | () | Yapıcı |
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Yapıcı.
Parametrelertype:String — Olay türü, olaya neden olan eylemi gösterir.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Olayın görüntüleme listesi hiyerarşisini bozup bozmayacağını belirtir.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Olayla ilişkilendirilmiş davranışın önlenebilir olup olmadığını·gösterir.
|
MOTION_END | Sabit |
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Animator.stop()
veya Animator.end()
öğelerine yapılan açık bir çağrıyla veya Motion örneğinin sonuna ulaşılması sonucu hareketin durdurulduğunu gösterir.
Olay nesnesinin özellikleri şu değerlere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Olayı işleyen olay dinleyicisini tanımlayan nesne. Örneğin bir olay dinleyicisini kaydetmek için myButton.addEventListener() öğesini kullanırsanız myButton ,currentTarget özelliğinin değeri olur. |
target | Olayı gönderen nesne; bu, her zaman olayı dinleyen nesneyle aynı olmayabilir. Olayı dinleyen nesneye her zaman erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
İlgili API Öğeleri
MOTION_START | Sabit |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Motion örneğinin oynatılmaya başladığını belirtir.
Olay nesnesinin özellikleri şu değerlere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Olayı işleyen olay dinleyicisini tanımlayan nesne. Örneğin bir olay dinleyicisini kaydetmek için myButton.addEventListener() öğesini kullanırsanız myButton ,currentTarget özelliğinin değeri olur. |
target | Olayı gönderen nesne; bu, her zaman olayı dinleyen nesneyle aynı olmayabilir. Olayı dinleyen nesneye her zaman erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
İlgili API Öğeleri
MOTION_UPDATE | Sabit |
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Motion örneğinin değiştiğini ve ekranın güncellendiğini gösterir.
Olay nesnesinin özellikleri şu değerlere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Olayı işleyen olay dinleyicisini tanımlayan nesne. Örneğin bir olay dinleyicisini kaydetmek için myButton.addEventListener() öğesini kullanırsanız myButton ,currentTarget özelliğinin değeri olur. |
target | Olayı gönderen nesne; bu, her zaman olayı dinleyen nesneyle aynı olmayabilir. Olayı dinleyen nesneye her zaman erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
İlgili API Öğeleri
TIME_CHANGE | Sabit |
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Animator örneğinin time
değerinin değiştiğini, ancak ekranın henüz güncellenmediğini (Flash Player'ın motionUpdate
olayını göndermediğini) gösterir.
Olay nesnesinin özellikleri şu değerlere sahiptir:
Özellik | Değer |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Olayı işleyen olay dinleyicisini tanımlayan nesne. Örneğin bir olay dinleyicisini kaydetmek için myButton.addEventListener() öğesini kullanırsanız myButton ,currentTarget özelliğinin değeri olur. |
target | Olayı gönderen nesne; bu, her zaman olayı dinleyen nesneyle aynı olmayabilir. Olayı dinleyen nesneye her zaman erişmek için currentTarget özelliğini kullanın. |
İlgili API Öğeleri
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z