Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: AIR 30.0 ve öncesi, Flash Player 30.0 ve öncesi, Flash Lite 4
Flex 4.6 ve öncesi, Flash Pro CS6 ve öncesi
Filtreleri Gizle
fl.lang 

Locale  - AS3 Flash

Paketlerx

Üst Düzey
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Dil Öğeleri

Global Sabitler
Global İşlevler
Operatörler
İfadeler, Anahtar Kelimeler ve Direktifler
Özel Türler

Ekler

Yenilikler
Derleyici Hataları
Derleyici Uyarıları
Çalışma Zamanı Hataları
ActionScript 3'e Geçiş Yapma
Desteklenen Karakter Kümeleri
Yalnızca MXML Etiketleri
Motion XML Öğeleri
Timed Text Etiketleri
Onaylanmamış öğelerin listesi
Erişilebilirlik Uygulaması Sabitleri
ActionScript Örnekleri Nasıl Kullanılır?
Yasal uyarılar
Paketfl.lang
Sınıfpublic class Locale
Miras AlmaLocale Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

fl.lang.Locale sınıfı, çok dilli metnin bir SWF dosyasında nasıl görüntüleneceğini kontrol etmenize olanak tanır. Flash Dizeler paneli, dinamik metin alanlarında dize değişmezlerinin yerine dize kimliklerini kullanmanıza olanak verir. Bu, dile özgü bir XML dosyasından yüklenen metni görüntüleyen bir SWF dosyası oluşturmanızı sağlar. XML dosyası, XML Yerelleştirme Değişim Dosyası Biçimi'ni (XLIFF) kullanmalıdır. XLIFF dosyalarında bulunan dile özgü dizeleri görüntülemenin üç yolu vardır:
  • "çalışma süresinde otomatik"—Flash Player, dize kimliklerini flash.system.capabilities.language tarafından döndürülen varsayılan sistem dil kodu ile eşleşen XML dosyası dizeleriyle değiştirir.
  • "sahne alanı dilini kullanarak elle"—Dize kimlikleri, derleme süresindeki dizelerle değiştirilir ve Flash Player tarafından değiştirilemez.
  • "çalışma süresinde ActionScript ile"—Dize kimliği değiştirme işlemi, çalışma süresinde ActionScript kullanılarak kontrol edilir. Bu seçenek, dize kimliği değiştirme işleminin zamanlamasını ve dilini kontrol etmenize olanak tanır.

Dize kimliklerini “çalışma zamanında ActionScript ile“ değiştirmek istediğinizde bu sınıfın özelliklerini ve yöntemlerini kullanabilirsiniz.

Kullanılabilir özelliklerin ve yöntemlerin tümü statiktir. Bu, özelliklere ve yöntemlere sınıfın bir örneğiyle değil de, fl.lang.Locale sınıfının kendisiyle erişildiği anlamına gelir.

Not: Locale sınıfı, Flash Geliştirme sınıfyoluna yüklenir ve otomatik olarak SWF dosyalarınızın içine derlenir. Locale sınıfı SWF'nin içine derlendiğinden bu sınıfın kullanılması az miktarda da olsa SWF dosya boyutunu artırır.

İlgili API Öğeleri



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
  autoReplace : Boolean
[statik] XML dosyası yüklendikten sonra dizelerin otomatik olarak değiştirilip değiştirilmeyeceğini belirler.
Locale
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
  languageCodeArray : Array
[statik] [salt okunur] Belirlenmiş veya FLA dosyasına yüklenmiş diller için dil kodlarını içeren dizi.
Locale
  stringIDArray : Array
[statik] [salt okunur] FLA dosyasındaki tüm dize kimliklerini içeren dizi.
Locale
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String):*
[statik] Sonradan kullanılmak üzere, {instance, string ID} çiftini dahili diziye ekler.
Locale
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder.
EventDispatcher
  
addXMLPath(langCode:String, path:String):void
[statik] Sonradan kullanılmak üzere, {languageCode ve languagePath} çiftini dahili diziye ekler.
Locale
  
[statik] XML dosyası yüklü ise true, yoksa false döndürür.
Locale
 Inherited
Olay akışına bir olay gönderir.
EventDispatcher
  
[statik] Dizeler paneli iletişim kutusunda veya setDefaultLang() yöntemi çağrılarak belirlenen, varsayılan dil kodu.
Locale
 Inherited
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder.
EventDispatcher
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
  
[statik] Kullanılacak dili otomatik olarak belirler ve XML dil dosyasını yükler.
Locale
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
  
loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function = null):void
[statik] Belirtilen XML dil dosyasını yükler.
Locale
  
[statik] Geçerli dildeki belirli bir dize kimliğiyle ilişkilendirilmiş dize değerini döndürür.
Locale
  
loadStringEx(stringID:String, languageCode:String):String
[statik] Belirli bir dize kimliği ve dil koduyla ilişkilendirilmiş dize değerini döndürür.
Locale
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır.
EventDispatcher
  
[statik] Varsayılan dil kodunu ayarlar.
Locale
  
setLoadCallback(loadCallback:Function):*
[statik] XML dosyası yüklendikten sonra çağrılan geri çağırma işlevini ayarlar.
Locale
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
  
setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String):void
[statik] Belirli bir dize kimliği ve dil kodunun yeni dize değerini ayarlar.
Locale
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
 Inherited
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder.
EventDispatcher
Olaylar
 Olay Özet Tanımlayan:
 Inherited[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir.EventDispatcher
 Inherited[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir.EventDispatcher
Özellik Ayrıntısı

autoReplace

özellik
autoReplace:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

XML dosyası yüklendikten sonra dizelerin otomatik olarak değiştirilip değiştirilmeyeceğini belirler. true olarak ayarlanırsa metin değiştirme yöntemi Dizeler panelindeki "çalışma süresinde otomatik" ayarına eşdeğerdir. Bu, Flash Player'ın ana bilgisayar ortamının varsayılan dilini belirleyeceği ve o dildeki metni otomatik olarak görüntüleyeceği anlamına gelir. false olarak ayarlanırsa metin değiştirme yöntemi Dizeler panelindeki"çalışma süresinde ActionScript ile" ayarına eşdeğerdir. Bu, metni görüntülemek için uygun XML dosyasını yüklemekten sizin sorumlu olduğunuz anlamına gelir.

Bu özelliğin varsayılan değeri, Dizeler paneli iletişim kutusunda Dizeleri değiştir için seçtiğiniz ayarı yansıtır: "çalışma süresinde otomatik" için true ve "çalışma süresinde ActionScript ile" için false.



Uygulama
    public static function get autoReplace():Boolean
    public static function set autoReplace(value:Boolean):void

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnekte, Sahne Alanı'ndaki dinamik olarak oluşturulmuş greeting_txt metin alanını İngilizce XML dosyasındaki IDS_GREETING dizesinin içeriğiyle doldurmak için Locale.autoReplace özelliği kullanılmaktadır. Dizeler panelinde, Ayarlar iletişim kutusunu açmak için Ayarlar düğmesini tıklatın. Ayarlar iletişim kutusunu kullanarak İngilizce (en) ve Fransızca (fr) gibi iki etkin dil ekleyebilir, dizeleri değiştirme radyo seçeneğini "çalışma süresinde ActionScript ile" olarak ayarlayıp Tamam'ı tıklatabilirsiniz. Son olarak Dizeler panelinde bir IDS_GREETING dize kimliği girin ve her etkin dil için metin ekleyin.
     var greeting_txt:TextField = new TextField();
     greeting_txt.x = 40;
     greeting_txt.y = 40;
     greeting_txt.width = 200;
     greeting_txt.height = 20;
     greeting_txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
     Locale.autoReplace = true;
     Locale.addDelayedInstance(greeting_txt, "IDS_GREETING");
     Locale.loadLanguageXML("en");
     

languageCodeArray

özellik 
languageCodeArray:Array  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Belirlenmiş veya FLA dosyasına yüklenmiş diller için dil kodlarını içeren dizi. Dil kodları alfabetik biçimde sıralanmamıştır.



Uygulama
    public static function get languageCodeArray():Array

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnek, bir ComboBox bileşeninin geçerli değerini temel alan bir dil XML dosyası yükler. Bir ComboBox bileşenini Sahne Alanı'na sürükleyin ve bileşene lang_cb örnek adını verin. Metin aracını kullanarak dinamik metin alanı oluşturun ve alana greeting_txt örnek adını verin. Dizeler panelinde en az iki etkin dil ekleyin, dizeleri değiştir radyo seçeneğini "çalışma süresinde ActionScript ile" olarak ayarlayın ve Tamam'ı tıklatın. Ardından, bir IDS_GREETING dize kimliği ekleyin ve her etkin dil için metin girin. Son olarak, şu ActionScript kodunu ana Zaman Çizelgesi'ndeki Kare 1'e ekleyin:
     Locale.setLoadCallback(localeListener);
     lang_cb.dataProvider = Locale.languageCodeArray.sort();
     lang_cb.addEventListener("change", langListener);
     
     function langListener(eventObj:Object):void {
      Locale.loadLanguageXML(eventObj.target.value);
     }
     function localeListener(success:Boolean):void {
      if (success) {
          greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
      } else {
          greeting_txt.text = "unable to load language XML file.";
      }
     }
     

stringIDArray

özellik 
stringIDArray:Array  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

FLA dosyasındaki tüm dize kimliklerini içeren dizi. Dize kimlikleri alfabetik biçimde sıralanmamıştır.



Uygulama
    public static function get stringIDArray():Array

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnek, geçerli olarak yüklü olan dil XML dosyası için Locale.stringIDArray özelliğini izler. Ayarlar iletişim kutusunu açmak için Dizeler panelindeki Ayarlar düğmesini tıklatın. Ardından iki etkin dil ekleyin: İngilizce (en) ve Fransızca (fr), dizeleri değiştir radyo kontrolünü "çalışma süresinde ActionScript ile" olarak ayarlayın ve Tamam'ı tıklatın. Dizeler panelinde, bir IDS_GREETING dize kimliği ekleyin ve ardından her etkin dil için metin ekleyin.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("fr");
     function localeCallback(success:Boolean) {
      trace(success);
      trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING
      trace(Locale.loadStringEx("IDS_GREETING", "fr")); // bonjour
     }
     
Yöntem Ayrıntısı

addDelayedInstance

()yöntem
public static function addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String):*

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Sonradan kullanılmak üzere, {instance, string ID} çiftini dahili diziye ekler. Bu, dize değiştirme yöntemi "çalışma süresinde otomatik" olduğunda öncelikle Flash tarafından kullanılır.

Parametreler

instance:Object — Doldurulacak metin alanının örnek adı.
 
stringID:String — Dil dizesi kimliği.

Döndürür
*

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnekte, Sahne Alanı'ndaki bir metin alanını İngilizce XML dil dosyasındaki IDS_GREETING dizesiyle doldurmak için autoReplace özelliği ve addDelayedInstance() yöntemi kullanılmaktadır.
     greeting_txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
     Locale.autoReplace = true;
     Locale.addDelayedInstance(greeting_txt, "IDS_GREETING");
     Locale.loadLanguageXML("en");
     

addXMLPath

()yöntem 
public static function addXMLPath(langCode:String, path:String):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Sonradan kullanılmak üzere, {languageCode ve languagePath} çiftini dahili diziye ekler. Bu, dizenin değiştirme yöntemi "çalışma zamanında otomatik" veya "çalışma zamanında ActionScript ile" olduğunda öncelikle Flash Player tarafından kullanılır. Bu yöntem, Flash Professional tarafından ayarlanan varsayılan konum yerine özel bir konumdan XML dil dosyalarını yüklemenize olanak sağlar. Varsayılan olarak Flash Professional, çalışma dizininizdeki her dil için FLA dosyanızın adıyla adlandırılmış bir alt dizinin altında XML dosyası oluşturur.

Parametreler

langCode:String — Dil kodu.
 
path:String — Eklenecek XML yolu.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnek, Flash Player'a çalışma dizininize göre İngilizce ("en") çevirilerin "locale/locale_en.xml" dosyasında bulunduğunu ve Fransızca ("fr") çevirilerin "locale/locale_fr.xml" dosyasında olduğunu bildirir (örnek ve açıklamalar Chris Inch tarafından http://www.chrisinch.com adresinde sağlanmıştır):
     Locale.addXMLPath("en", "locale/locale_en.xml");
     Locale.addXMLPath("fr", "locale/locale_fr.xml");
     Locale.setLoadCallback(Delegate.create(this, languageLoaded));
     Locale.loadLanguageXML("en");
     
     private function languageLoaded(success:Boolean):Void {
        trace(Locale.loadString("IDS_HELLO");
     
     

checkXMLStatus

()yöntem 
public static function checkXMLStatus():Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

XML dosyası yüklü ise true, yoksa false döndürür.

Döndürür
Boolean — XML dosyası yüklü ise true, yoksa false döndürür.

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnekte, her 10 milisaniyede bir dil dosyasının başarıyla yüklenip yüklenmediğini denetlemek için bir aralık kullanılmaktadır. XML dosyası yüklendikten sonra Sahne Alanı'ndaki greeting_txt metin alanı örneği, dil XML dosyasındaki IDS_GREETING dizesiyle doldurulur.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("en");
     // create interval to check if language XML file is loaded
     var locale_int:Number = setInterval(checkLocaleStatus, 10);
     function checkLocaleStatus():void {
      if (Locale.checkXMLStatus()) {
          clearInterval(locale_int);
          trace("clearing interval @ " + getTimer() + " ms");
      }
     }
     // callback function for Locale.setLoadCallback()
     function localeCallback(success:Boolean):void {
      greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
     }
     

getDefaultLang

()yöntem 
public static function getDefaultLang():String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Dizeler paneli iletişim kutusunda veya setDefaultLang() yöntemi çağrılarak belirlenen, varsayılan dil kodu.

Döndürür
String — Varsayılan dil kodunu döndürür.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnek, Flash belgesi için ilk varsayılan dili barındırmak için kullanılan defLang adlı bir değişken oluşturur. Ayarlar iletişim kutusunu açmak için Dizeler panelindeki Ayarlar düğmesini tıklatın. Ardından iki etkin dil ekleyin: İngilizce (en) ve Fransızca (fr), dizeleri değiştir radyo kontrolünü "çalışma süresinde ActionScript ile" olarak ayarlayın ve Tamam'ı tıklatın. Dizeler panelinde, bir IDS_GREETING dize kimliği ekleyin ve ardından her etkin dil için metin ekleyin.
     var defLang:String = "fr";
     Locale.setDefaultLang(defLang);
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML(Locale.getDefaultLang());
     function localeCallback(success:Boolean) {
      if (success) {
          trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING
          trace(Locale.loadString("IDS_GREETING"));
      } else {
          trace("unable to load XML");
      }
     }
     

initialize

()yöntem 
public static function initialize():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Kullanılacak dili otomatik olarak belirler ve XML dil dosyasını yükler. Bu, dize değiştirme yöntemi "çalışma süresinde otomatik" olduğunda öncelikle Flash tarafından kullanılır.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Bu örnekte, Sahne Alanı'ndaki greeting_txt metin alanını otomatik olarak kullanıcının geçerli işletim sistemi diliyle doldurmak için initialize() yönteminin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. Doğrudan initialize() yöntemini kullanmak yerine "çalışma süresinde otomatik" dize değiştirme yöntemini kullanın.
     trace(System.capabilities.language);
     Locale.autoReplace = true;
     Locale.addDelayedInstance(greeting_txt, "IDS_GREETING");
     Locale.initialize();
     

loadLanguageXML

()yöntem 
public static function loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function = null):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Belirtilen XML dil dosyasını yükler.

Parametreler

xmlLanguageCode:String — Yüklemek istediğiniz XML dil dosyasının dil kodu.
 
customXmlCompleteCallback:Function (default = null) — XML dil dosyası yüklendiğinde çağrılacak özel geri çağırma işlevi.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnekte, İngilizce (en) XML dil dosyasını yüklemek için loadLanguageXML() yöntemi kullanılmaktadır. Dil dosyası yüklendikten sonra localeCallback() yöntemi çağrılır ve Sahne Alanı'ndaki greeting_txt metin alanını XML dosyasındaki IDS_GREETING dizesinin içeriğiyle doldurur.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("en");
     // create interval to check if language XML file is loaded
     var locale_int:Number = setInterval(checkLocaleStatus, 10);
     function checkLocaleStatus():void {
      if (Locale.checkXMLStatus()) {
          clearInterval(locale_int);
          trace("clearing interval @ " + getTimer() + " ms");
      }
     }
     // callback function for Locale.setLoadCallback()
     function localeCallback(success:Boolean):void {
      greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
     }
     

loadString

()yöntem 
public static function loadString(id:String):String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Geçerli dildeki belirli bir dize kimliğiyle ilişkilendirilmiş dize değerini döndürür.

Parametreler

id:String — Yüklenecek dizenin kimlik (ID) numarası.

Döndürür
String — Geçerli dildeki belirli bir dize kimliğiyle ilişkilendirilmiş dize değeri.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnekte, her 10 milisaniyede bir dil dosyasının başarıyla yüklenip yüklenmediğini denetlemek için bir aralık kullanılmaktadır. XML dosyası yüklendikten sonra Sahne Alanı'ndaki greeting_txt metin alanı örneği, XML dil dosyasındaki IDS_GREETING dizesiyle doldurulur.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("en");
     // create interval to check if language XML file is loaded
     var locale_int:Number = setInterval(checkLocaleStatus, 10);
     function checkLocaleStatus():void {
      if (Locale.checkXMLStatus()) {
          clearInterval(locale_int);
          trace("clearing interval @ " + getTimer() + " ms");
      }
     }
     // callback function for Locale.setLoadCallback()
     function localeCallback(success:Boolean):void {
      greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
     }
     

loadStringEx

()yöntem 
public static function loadStringEx(stringID:String, languageCode:String):String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Belirli bir dize kimliği ve dil koduyla ilişkilendirilmiş dize değerini döndürür. Beklenmeyen XML dosya yüklemesini önlemek için loadStringEx, XML dosyası zaten yüklü değilse XML dil dosyasını yüklemez. Bir XML dil dosyasını yüklemek istiyorsanız loadLanguageXML() yöntemini çağırmak için doğru zamana karar vermeniz gerekir.

Parametreler

stringID:String — Yüklenecek dizenin kimlik (ID) numarası.
 
languageCode:String — Dil kodu.

Döndürür
StringlanguageCode parametresi tarafından belirtilen dildeki belirli bir dize kimliğiyle ilişkilendirilmiş dize değeri.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnekte, geçerli olarak yüklü olan Fransızca dil XML dosyasına yönelik IDS_GREETING dizesinin değerini izlemek için loadStringEx() yöntemi kullanılmaktadır.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("fr");
     function localeCallback(success:Boolean) {
      trace(success);
      trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING
      trace(Locale.loadStringEx("IDS_GREETING", "fr")); // bonjour
     }
     

setDefaultLang

()yöntem 
public static function setDefaultLang(langCode:String):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Varsayılan dil kodunu ayarlar.

Parametreler

langCode:String — Bir dil kodunu temsil eden dize.

İlgili API Öğeleri


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnek, Flash belgesi için ilk varsayılan dili barındırmak için kullanılan defLang adlı bir değişken oluşturur. Ayarlar iletişim kutusunu açmak için Dizeler panelindeki Ayarlar düğmesini tıklatın. Ardından iki etkin dil ekleyin: İngilizce (en) ve Fransızca (fr), dizeleri değiştir radyo kontrolünü "çalışma süresinde ActionScript ile" olarak ayarlayın ve Tamam'ı tıklatın. Dizeler panelinde, bir IDS_GREETING dize kimliği ekleyin ve ardından her etkin dil için metin ekleyin.
     var defLang:String = "fr";
     Locale.setDefaultLang(defLang);
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML(Locale.getDefaultLang());
     function localeCallback(success:Boolean) {
      if (success) {
          trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING
          trace(Locale.loadString("IDS_GREETING"));
      } else {
          trace("unable to load XML");
      }
     }
     

setLoadCallback

()yöntem 
public static function setLoadCallback(loadCallback:Function):*

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

XML dosyası yüklendikten sonra çağrılan geri çağırma işlevini ayarlar.

Parametreler

loadCallback:Function — XML dil dosyası yüklendiğinde çağrılacak işlev.

Döndürür
*

Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnekte, her 10 milisaniyede bir dil dosyasının başarıyla yüklenip yüklenmediğini denetlemek için bir aralık kullanılmaktadır. XML dosyası yüklendikten sonra Sahne Alanı'ndaki greeting_txt metin alanı örneği, XML dil dosyasındaki IDS_GREETING dizesiyle doldurulur.
     Locale.setLoadCallback(localeCallback);
     Locale.loadLanguageXML("en");
     // create interval to check if language XML file is loaded
     var locale_int:Number = setInterval(checkLocaleStatus, 10);
     function checkLocaleStatus():void {
      if (Locale.checkXMLStatus()) {
          clearInterval(locale_int);
          trace("clearing interval @ " + getTimer() + " ms");
      }
     }
     // callback function for Locale.setLoadCallback()
     function localeCallback(success:Boolean):void {
      greeting_txt.text = Locale.loadString("IDS_GREETING");
     }
     

setString

()yöntem 
public static function setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flash CS3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.0

Belirli bir dize kimliği ve dil kodunun yeni dize değerini ayarlar.

Parametreler

stringID:String — Ayarlanacak dizenin kimlik (ID) numarası.
 
languageCode:String — Dil kodu.
 
stringValue:String — Bir dize değeri.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )
Aşağıdaki örnekte, İngilizce (en) ve Fransızca (fr) için IDS_WELCOMEdizesini ayarlamak için setString() yöntemi kullanılmaktadır.
     Locale.setString("IDS_WELCOME", "en", "hello");
     Locale.setString("IDS_WELCOME", "fr", "bonjour");
     trace(Locale.loadStringEx("IDS_WELCOME", "en")); // hello
     




[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.