Paket | com.adobe.ep.taskmanagement.event |
Sınıf | public class TaskCompletedEvent |
Miras Alma | TaskCompletedEvent Event Object |
Alt Sınıflar | TaskCompletionFailedEvent |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
TaskCompleted
event is dispatched when a task completes successfully.
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
actionName : String [salt okunur]
The name of the user action used to complete the task. | TaskCompletedEvent | ||
bubbles : Boolean [salt okunur]
Bir olayın köpüren bir olay olup olmadığını belirtir. | Event | ||
cancelable : Boolean [salt okunur]
Olayla ilişkilendirilmiş davranışın önlenebilir olup olmadığını gösterir. | Event | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
currentTarget : Object [salt okunur]
Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. | Event | ||
eventPhase : uint [salt okunur]
Olay akışındaki geçerli aşama. | Event | ||
target : Object [salt okunur]
Olay hedefi. | Event | ||
type : String [salt okunur]
Olay türü. | Event |
Genel Sabitler
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
TASK_COMPLETED : String = "taskCompleted" [statik]
The TASK_COMPLETED constant defines the event type. | TaskCompletedEvent |
Özellik Ayrıntısı
actionName | özellik |
actionName:String
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The name of the user action used to complete the task.
Uygulama
public function get actionName():String
Sabit Ayrıntısı
TASK_COMPLETED | Sabit |
public static const TASK_COMPLETED:String = "taskCompleted"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The TASK_COMPLETED
constant defines the event type. The event is dispatched when a task completes.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z