Paket | mx.geom |
Klass | public class Transform |
Arv | Transform Transform Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
target
property which is the IVisualElement that the Transform has been assigned to.
The IVisualElement implementations typically set the target to themselves when the Transform
is assigned to their transform
property.
Changes to the Transform properties automatically get pushed to the target. Reading from the Transform properties reads directly from the target's transform.
Fler exempel
Relaterade API-element
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
colorTransform : flash.geom:ColorTransform
Ett ColorTransform-objekt som innehåller värden som justerar färgerna universellt i visningsobjektet. | Transform | ||
concatenatedColorTransform : flash.geom:ColorTransform [skrivskyddad]
Ett ColorTransform-objekt som representerar de kombinerade färgomformningarna som tillämpas på visningsobjektet och alla dess överordnade objekt ned till rotnivå. | Transform | ||
concatenatedMatrix : Matrix [skrivskyddad]
Ett Matrix-objekt som representerar de kombinerade omformningsmatriserna för visningsobjektet och alla dess överordnade objekt ned till rotnivå. | Transform | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
matrix : Matrix
Ett Matrix-objekt som innehåller värden som ändrar visningsobjektets skalning, rotation och översättning. | Transform | ||
matrix3D : Matrix3D [åsidosätt]
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. | Transform | ||
perspectiveProjection : PerspectiveProjection
Ger åtkomst till perspektivprojektionsobjektet i ett tredimensionellt visningsobjekt. | Transform | ||
pixelBounds : Rectangle [skrivskyddad]
Ett Rectangle-objekt som definierar markeringsramen för det visningsobjekt som är på scenen. | Transform | ||
target : IVisualElement
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. | Transform |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Transform(src:DisplayObject = null)
Constructor. | Transform | ||
[åsidosätt]
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. | Transform | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
matrix3D | egenskap |
matrix3D:Matrix3D
[åsidosätt] Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. The Matrix3D object represents a transformation matrix that determines the display object's position and orientation. A Matrix3D object can also perform perspective projection.
If the matrix
property is set to a value (not null
), the
matrix3D
property is null
. And if the matrix3D
property
is set to a value (not null
), the matrix
property is null
.
Implementering
override public function get matrix3D():Matrix3D
override public function set matrix3D(value:Matrix3D):void
target | egenskap |
target:IVisualElement
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. The IVisualElement implementations will typically set the target to themselves when the Transform is assigned to their transform property.
Implementering
public function get target():IVisualElement
public function set target(value:IVisualElement):void
Transform | () | Konstruktor |
public function Transform(src:DisplayObject = null)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrarsrc:DisplayObject (default = null ) — The target of the transform.
|
getRelativeMatrix3D | () | metod |
override public function getRelativeMatrix3D(relativeTo:DisplayObject):Matrix3D
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. You can use the
getRelativeMatrix3D()
method to move one three-dimensional display
object relative to another three-dimensional display object.
Parametrar
relativeTo:DisplayObject — The display object relative to which the transformation occurs.
To get a Matrix3D object relative to the stage, set the parameter to the root
or stage object. To get the world-relative matrix of the display object,
set the parameter to a display object that has a perspective transformation applied to it.
|
Matrix3D — A Matrix3D object that can be used to transform the space from the relativeTo
display object to the current display object space.
|
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z