Paketet flash.geom innehåller geometriklasser, till exempel punkter, rektanglar och omformningsmatriser som stöder klassen BitmapData och cachelagring av bitmappar.
Klasser
Klass | Beskrivning | |
---|---|---|
ColorTransform | Med klassen ColorTransform kan du justera färgvärden i visningsobjekt. | |
Matrix | Klassen Matrix representerar en omformningsmatris som avgör hur punkter från en koordinatmodell ska kopplas till en annan. | |
Matrix3D | Klassen Matrix3D representerar en omformningsmatris som avgör position och orientering för ett tredimensionellt (3D) visningsobjekt. | |
Orientation3D | Klassen Orientation3D är en uppräkning av konstanta värden för Matrix3D-objektets orienteringstyp. | |
PerspectiveProjection | Med klassen PerspectiveProjection kan du på ett enkelt sätt tilldela eller modifiera perspektivomformningar för ett visningsobjekt och alla dess underordnade objekt. | |
Point | Point-objektet representerar en plats i ett tvådimensionellt koordinatsystem, där x representerar den vågräta axeln och y motsvarar den lodräta axeln. | |
Rectangle | Ett Rectangle-objekt är ett område som definieras av sin position, som indikeras av dess övre vänstra hörnpunkt (x, y) och av dess bredd och höjd. | |
Transform | Klassen Transform ger tillgång till färgjusteringsegenskaper och två- eller tredimensionella omformningsobjekt som kan användas i ett visningsobjekt. | |
Utils3D | Utils3D-klassen innehåller statiska metoder som förenklar implementering av vissa tredimensionella matrisåtgärder. | |
Vector3D | Klassen Vector3D representerar en punkt eller plats i det tredimensionella rummet med hjälp av kartesiska koordinater (x, y och z). |
Tue Jun 12 2018, 01:55 PM Z