Paket | flash.filters |
Klass | public class BitmapFilter |
Arv | BitmapFilter Object |
Underklasser | BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter, GradientGlowFilter, ShaderFilter |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Klasserna BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter och GradientGlowFilter utökar BitmapFilter-klassen. Du kan använda dessa filtereffekter på alla visningsobjekt.
Du kan varken instansiera direkt eller utöka BitmapFilter.
Publika egenskaper
Publika metoder
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Returnerar ett BitmapFilter-objekt som är en exakt kopia av det ursprungliga BitmapFilter-objektet. | BitmapFilter | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Metoddetaljer
clone | () | metod |
public function clone():BitmapFilter
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Returnerar ett BitmapFilter-objekt som är en exakt kopia av det ursprungliga BitmapFilter-objektet.
ReturnerarBitmapFilter — Ett BitmapFilter-objekt.
|
Exempel Så här använder du exemplet
BitmapFilterExample.as
I följande exempel visas hur flera filter kan användas på ett visst DisplayObject-objekt och spåras med hjälp av
filters
-egenskapen.
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.*; public class BitmapFilterExample extends Sprite { public function BitmapFilterExample() { trace(this.filters.length); // 0 var tmpFilters:Array = this.filters; tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.BEVEL_FILTER)); tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.GLOW_FILTER)); this.filters = tmpFilters; trace(this.filters.length); // 2 trace(this.filters[0] is BitmapFilter); // true trace(this.filters[0] is BevelFilter); // true trace(this.filters[1] is BitmapFilter); // true trace(this.filters[1] is GlowFilter); // true } } } import flash.filters.*; class FilterFactory { public static var BEVEL_FILTER:String = "BevelFilter"; public static var BevelFilterConstructor:Class = BevelFilter; public static var BLUR_FILTER:String = "BlurFilter"; public static var BlurFilterConstructor:Class = BlurFilter; public static var COLOR_MATRIX_FILTER:String = "ColorMatrixFilter"; public static var ColorMatrixFilterConstructor:Class = ColorMatrixFilter; public static var CONVOLUTION_FILTER:String = "ConvolutionFilter"; public static var ConvolutionFilterConstructor:Class = ConvolutionFilter; public static var DISPLACEMENT_MAP_FILTER:String = "DisplacementMapFilter"; public static var DisplacementMapFilterConstructor:Class = DisplacementMapFilter; public static var DROP_SHADOW_FILTER:String = "DropShadowFilter"; public static var DropShadowFilterConstructor:Class = DropShadowFilter; public static var GLOW_FILTER:String = "GlowFilter"; public static var GlowFilterConstructor:Class = GlowFilter; public static var GRADIENT_BEVEL_FILTER:String = "GradientBevelFilter"; public static var GradientBevelFilterConstructor:Class = GradientBevelFilter; public static var GRADIENT_GLOW_FILTER:String = "GradientGlowFilter"; public static var GradientGlowFilterConstructor:Class = GradientGlowFilter; public static function createFilter(type:String):BitmapFilter { return new FilterFactory[type + "Constructor"](); } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z