Paket | flash.events |
Klass | public class ShaderEvent |
Arv | ShaderEvent Event Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Relaterade API-element
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
bitmapData : BitmapData
BitmapData-objektet som skickades till metoden ShaderJob.start(). | ShaderEvent | ||
bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | ||
byteArray : ByteArray
ByteArray-objektet som skickades till metoden ShaderJob.start(). | ShaderEvent | ||
cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | ||
eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | ||
target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | ||
type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event | ||
vector : Vector.<Number>
Vektorn.<Number>-objekt som skickades till metoden ShaderJob.start(). | ShaderEvent |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector.<Number> = null)
Skapar ett ShaderEvent-objekt som kan skickas till händelseavlyssnare. | ShaderEvent | ||
[åsidosätt]
Skapar en kopia av ShaderEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper. | ShaderEvent | ||
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
[åsidosätt]
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i ShaderEvent-objektet. | ShaderEvent | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
COMPLETE : String = "complete" [statisk]
Definierar värdet på type-egenskapen i ett complete-händelseobjekt. | ShaderEvent |
bitmapData | egenskap |
bitmapData:BitmapData
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
BitmapData-objektet som skickades till metoden ShaderJob.start()
. Om ByteArray eller Vektor.<Number> har skickats till metoden start()
är den här egenskapen null
.
Implementering
public function get bitmapData():BitmapData
public function set bitmapData(value:BitmapData):void
Relaterade API-element
byteArray | egenskap |
byteArray:ByteArray
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ByteArray-objektet som skickades till metoden ShaderJob.start()
. Om BitmapData eller Vektor.<Number>-objekt har skickats till metoden start()
är den här egenskapen null
.
Implementering
public function get byteArray():ByteArray
public function set byteArray(value:ByteArray):void
Relaterade API-element
vector | egenskap |
vector:Vector.<Number>
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Vektorn.<Number>-objektet som skickades till metoden ShaderJob.start()
. Om ett BitmapData- eller ByteArray-objekt har skickats till metoden start()
är den här egenskapen null
.
Implementering
public function get vector():Vector.<Number>
public function set vector(value:Vector.<Number>):void
Relaterade API-element
ShaderEvent | () | Konstruktor |
public function ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bitmap:BitmapData = null, array:ByteArray = null, vector:Vector.<Number> = null)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Skapar ett ShaderEvent-objekt som kan skickas till händelseavlyssnare.
Parametrartype:String — Händelsens typ finns i type -egenskapen.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Bestämmer om Event-objektet deltar i bubblingssteget av händelseflödet. Standardvärdet är false .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Avgör om Event-objektet kan avbrytas. Standardvärdet är false .
| |
bitmap:BitmapData (default = null ) — BitmapData-objektet som innehåller resultatet av den slutförda åtgärden (eller null om målet inte var ett BitmapData-objekt).
| |
array:ByteArray (default = null ) — ByteArray-objektet som innehåller resultatet av den slutförda åtgärden (eller null om målet inte var ett ByteArray-objekt).
| |
vector:Vector.<Number> (default = null ) — Vektorn.<Number>-instansen som innehåller resultatet av den slutförda åtgärden (eller null om målet inte var en Vektor).<Number>-instans).
|
clone | () | metod |
override public function clone():Event
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Skapar en kopia av ShaderEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper.
ReturnerarEvent — Ett nytt ShaderEvent-objekt med egenskapsvärden som matchar originalets värden.
|
toString | () | metod |
override public function toString():String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i ShaderEvent-objektet. Strängen är i följande format:
[ShaderEvent type=värde bubbles=värde cancelable=värde eventPhase=värde bitmapData=värde byteArray=värde vector=värde]
String — En sträng som innehåller alla egenskaper i ShaderEvent-objektet.
|
COMPLETE | Konstant |
public static const COMPLETE:String = "complete"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definierar värdet för ett complete
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | false |
bitmapData | BitmapData-objektet som innehåller resultatet av den slutförda åtgärden (eller null om målet inte var ett BitmapData-objekt). |
byteArray | ByteArray-objektet som innehåller resultatet av den slutförda åtgärden (eller null om målet inte var ett ByteArray-objekt). |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar event-objektet med en händelseavlyssnare. |
target | Slutförande av ShaderJob-objektrapport. |
vektor | Vektorn.<Number>-instansen som innehåller resultatet av den slutförda åtgärden (eller null om målet inte var en Vektor).<Number>-instans). |
Relaterade API-element
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z