Referenshandbok för ActionScript® 3.0 i Adobe® Flash®-plattformen
Hem  |  Dölj paket och klasslista |  Paket  |  Klasser  |  Nyheter  |  Index  |  Bilagor  |  Varför på engelska?
Filter: AIR 30.0 och tidigare, Flash Player 30.0 och tidigare, Flash Lite 4
Flex 4.6 och tidigare, Flash Pro CS6 och tidigare
Dölj filter
fl.transitions 

Tween  - AS3 Flash

Paketx

Översta nivån
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Språkelement

Globala konstanter
Globala funktioner
Operatorer
Programsatser, nyckelord och direktiv
Specialtyper

Bilagor

Nyheter
Kompilatorfel
Kompileringsvarningar
Körningsfel
Flytta till ActionScript 3
Teckenuppsättningar som stöds
Endast MXML-taggar
Motion XML-element
Timed Text-taggar
Lista över borttagna element
Konstanter för hjälpmedelsimplementering
Använda ActionScript-exempel
Juridiska meddelanden
Paketfl.transitions
Klasspublic class Tween
ArvTween Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Med klassen Tween kan du med ActionScript flytta, byta storlek på och tona filmklipp genom att ange en egenskap för målfilmklippet som du vill animera ett antal bildrutor eller sekunder.

Med klassen Tween kan du också ange ett antal olika övergångsmetoder. En "övergång" hänvisar till gradvis hastighetsökning eller -minskning under en animering, vilket får animeringen att verka mer realistisk. I paketet fl.transitions.easing finns många övergångsmetoder med ekvationer för den här hastighetsökningen och -minskningen, som ändrar övergångsanimeringen på olika sätt.

Om du vill använda metoder och egenskaper för klassen Tween class använder du new-operatorn tillsammans med konstruktorfunktionen för att skapa en instans av klassen. Ange en övergångsmetod som en parameter. Till exempel:

 import fl.transitions.Tween;
 import fl.transitions.easing.*;
 var myTween:Tween = new Tween(myObject, "x", Elastic.easeOut, 0, 300, 3, true);
 

Visa exemplen

Relaterade API-element



Publika egenskaper
 EgenskapDefinieras med
  begin : Number = NaN
Det ursprungliga värdet för målobjektets utsedda egenskap innan interpoleringen startas.
Tween
 Inheritedconstructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans.
Object
  duration : Number
Varaktigheten av den interpolerade animeringen i bildrutor eller sekunder.
Tween
  finish : Number
Ett nummer som anger slutvärdet för målobjektegenskapen som ska interpoleras.
Tween
  FPS : Number
Antalet bildrutor per sekund beräknat i den interpolerade animeringen.
Tween
  func : Function
Den övergångsfunktion som används med interpoleringen.
Tween
  isPlaying : Boolean = false
Anger om interpoleringen spelas upp just nu.
Tween
  looping : Boolean = false
Anger om interpoleringen ska spelas upp i slinga.
Tween
  obj : Object = null
Det målobjekt som interpoleras.
Tween
  position : Number
Det aktuella värdet för den målobjektegenskap som interpoleras.
Tween
  prop : String
Namnet på egenskapen som påverkas av målobjektets interpolering.
Tween
  time : Number
Den aktuella tiden inom animeringens varaktighet.
Tween
  useSeconds : Boolean = false
Anger om interpoleringsperioden spelas upp i bildrutor eller sekunder.
Tween
Publika metoder
 MetodDefinieras med
  
Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean = false)
Skapar en instans av Tween-klassen.
Tween
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registrerar ett händelseavlyssnarobjekt för ett EventDispatcher-objekt så att avlyssnaren får meddelanden om händelser.
EventDispatcher
  
continueTo(finish:Number, duration:Number):void
Instruerar den interpolerade animeringen att fortsätta interpolera från dess aktuella animeringspunkt till en ny slut- och varaktighetspunkt.
Tween
 Inherited
Skickar en händelse till händelseflödet.
EventDispatcher
  
Spolar fram den interpolerade animeringen direkt till slutvärdet för den interpolerade animeringen.
Tween
 Inherited
Kontrollerar om EventDispatcher-objektet har några avlyssnare registrerade för en viss typ av händelse.
EventDispatcher
 Inherited
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt.
Object
 Inherited
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter.
Object
  
Spolar fram den interpolerade animeringen till nästa bildruta i en stoppad animering.
Tween
  
Spelar upp föregående bildruta av den interpolerade animeringen från den aktuella punkten i en stoppad animering.
Tween
 Inherited
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Tar bort en avlyssnare från EventDispatcher-objektet.
EventDispatcher
  
Återupptar uppspelningen av en interpolerad animering som har stoppats.
Tween
  
Flyttar tillbaka uppspelningen av en interpolerad animering till dess startvärde.
Tween
 Inherited
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder.
Object
  
Startar uppspelningen av en interpolerad animering från dess referenspunkt.
Tween
  
Stoppar uppspelningen av en interpolerad animering vid dess aktuella värde.
Tween
 Inherited
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner.
Object
 Inherited
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning.
Object
 Inherited
Returnerar det angivna objektets primitiva värde.
Object
 Inherited
Kontrollerar om en händelseavlyssnare är registrerad för det här EventDispatcher-objektet eller något av dess överordnade objekt för den angivna händelsetypen.
EventDispatcher
  
Instruerar den interpolerade animeringen att spelas upp omvänt från den senaste riktningen av interpolerade egenskapsökningar.
Tween
Händelser
 Händelse Sammanfattning Definieras med
 Inherited[utsändningshändelse] Skickas när Flash Player eller AIR får operativsystemfokus och blir aktivt.EventDispatcher
 Inherited[utsändningshändelse] Skickas när Flash Player eller AIR förlorar operativsystemfokus och blir inaktivt.EventDispatcher
   Anger att Tween har ändrats och att skärmen har uppdaterats.Tween
   Anger att Tween har uppnått slutet och avslutats.Tween
   Anger att Tween har återupptagit uppspelning från början av slingläget.Tween
   Anger att Tween har återupptagit uppspelning efter att ha pausat.Tween
   Anger att rörelsen har börjat spelas upp.Tween
   Anger att Tween har stoppats med ett uttryckligt anrop till Tween.stop().Tween
Egenskapsdetaljer

begin

egenskap
public var begin:Number = NaN

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Det ursprungliga värdet för målobjektets utsedda egenskap innan interpoleringen startas.

duration

egenskap 
duration:Number

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Varaktigheten av den interpolerade animeringen i bildrutor eller sekunder. Den här egenskapen ställs in som en parameter när en ny Tween-instans skapas eller när du anropar Tween.yoyo()-metoden.



Implementering
    public function get duration():Number
    public function set duration(value:Number):void

finish

egenskap 
finish:Number

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Ett nummer som anger slutvärdet för målobjektegenskapen som ska interpoleras. Den här egenskapen ställs in som en parameter när en ny Tween-instans skapas eller när du anropar Tween.yoyo()-metoden.



Implementering
    public function get finish():Number
    public function set finish(value:Number):void

Relaterade API-element

FPS

egenskap 
FPS:Number

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Antalet bildrutor per sekund beräknat i den interpolerade animeringen. Som standard används den aktuella Stage-bildrutehastigheten för beräkning av den interpolerade animeringen. Om du anger den här egenskapen beräknas antalet steg om i den animerade egenskapen som visas varje sekund till Tween.FPS-egenskapen snarare än den aktuella Stage-bildrutehastigheten. Inställning av Tween.FPS-egenskapen ändrar inte den verkliga Stage-bildrutehastigheten.

Obs! Egenskapen Tween.FPS returneras odefinierad om den inte först uttryckligen ställs in.



Implementering
    public function get FPS():Number
    public function set FPS(value:Number):void

Exempel  ( Så här använder du exemplet )
Följande exempel visar hur du kan åsidosätta den standardinställda bildrutehastigheten för en programmässig interpolering i Flash Professional genom att ange Tween-objektets FPS-egenskap. Exempel från ActionScriptExamples.com.
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
 
var tween:Tween = new Tween(mc, "x", Elastic.easeOut, 0, 300, 3, true);
tween.FPS = 60;
 
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
 
function onClick(evt:MouseEvent):void {
    tween.start();
}

func

egenskap 
public var func:Function

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Den övergångsfunktion som används med interpoleringen.

isPlaying

egenskap 
public var isPlaying:Boolean = false

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger om interpoleringen spelas upp just nu.

looping

egenskap 
public var looping:Boolean = false

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger om interpoleringen ska spelas upp i slinga. Om värdet är true startar interpoleringen om i all oändlighet varje gång interpoleringen är avslutad. Om värdet är false spelas interpoleringen bara upp en gång.

obj

egenskap 
public var obj:Object = null

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Det målobjekt som interpoleras.

position

egenskap 
position:Number

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Det aktuella värdet för den målobjektegenskap som interpoleras. Det här värdet uppdateras med varje ritad bildruta för den interpolerade animeringen.



Implementering
    public function get position():Number
    public function set position(value:Number):void

prop

egenskap 
public var prop:String

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Namnet på egenskapen som påverkas av målobjektets interpolering.

time

egenskap 
time:Number

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Den aktuella tiden inom animeringens varaktighet.



Implementering
    public function get time():Number
    public function set time(value:Number):void

useSeconds

egenskap 
public var useSeconds:Boolean = false

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger om interpoleringsperioden spelas upp i bildrutor eller sekunder. Värdet true gör att interpoleringen animeras med sekundperiod som anges av duration-egenskapen. Värdet false gör att interpoleringen animeras med bildruteperiod.

Konstruktordetaljer

Tween

()Konstruktor
public function Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean = false)

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Skapar en instans av Tween-klassen. Använd konstruktorfunktionen med new-operatorn: var myTween:Tween = new Tween().

Parametrar
obj:Object — Målobjektet för Tween.
 
prop:String — Namn på egenskapen (obj-parametervärde) som kommer att påverkas.
 
func:Function — Namnet på den övergångsfunktion som ska användas.
 
begin:Number — Startvärdet för parametern prop.
 
finish:Number — Ett nummer som anger slutvärdet för prop-parametern (målobjektegenskapen som ska interpoleras).
 
duration:Number — Rörelsens tidslängd; inställd på infinity om negativ eller utelämnad.
 
useSeconds:Boolean (default = false) — En flagga som anger om sekunder ska användas istället för bildrutor. Funktionen använder sekunder om true eller bildpunkter i relation till det angivna värdet i duration-parametern om false.

Relaterade API-element

Metoddetaljer

continueTo

()metod
public function continueTo(finish:Number, duration:Number):void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Instruerar den interpolerade animeringen att fortsätta interpolera från dess aktuella animeringspunkt till en ny slut- och varaktighetspunkt.

Parametrar

finish:Number — Ett nummer som anger slutvärdet för målobjektegenskapen som ska interpoleras.
 
duration:Number — Ett nummer som anger tiden eller antalet bildrutor för den interpolerade rörelsen; varaktighet mäts i tid om Tween.start() useSeconds-parametern är inställd på true, och i bildrutor om den är inställd på false.

Relaterade API-element

fforward

()metod 
public function fforward():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Spolar fram den interpolerade animeringen direkt till slutvärdet för den interpolerade animeringen.

nextFrame

()metod 
public function nextFrame():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Spolar fram den interpolerade animeringen till nästa bildruta i en stoppad animering. Använd den här metoden om du vill spola fram en bildruta i taget i en interpolerad animering när du har stoppat den med Tween.stop()-metoden.

Obs! Använd bara den här metoden på bildrutebaserade interpoleringar. En interpolering blir bildrutebaserad när den skapas om useSeconds-parametern anges till false.

prevFrame

()metod 
public function prevFrame():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Spelar upp föregående bildruta av den interpolerade animeringen från den aktuella punkten i en stoppad animering. Använd den här metoden om du vill spela upp en interpolerad animering baklänges när du har stoppat den med Tween.stop()-metoden.

Obs! Använd bara den här metoden på bildrutebaserade interpoleringar. En interpolering blir bildrutebaserad när den skapas om Tween.start() useSeconds-parametern anges till false.

Relaterade API-element

resume

()metod 
public function resume():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Återupptar uppspelningen av en interpolerad animering som har stoppats. Använd den här metoden om du vill återuppta en interpolerad animering när du har stoppat den med Tween.stop()-metoden.

Obs! Använd bara den här metoden på bildrutebaserade interpoleringar. En interpolering blir bildrutebaserad när den skapas om useSeconds-parametern anges till false.

rewind

()metod 
public function rewind(t:Number = 0):void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Flyttar tillbaka uppspelningen av en interpolerad animering till dess startvärde. Om Tween.rewind() anropas när den interpolerade animeringen fortfarande spelas upp spolas animeringen tillbaka till startvärdet och fortsätter sedan att spelas upp. Om Tween.rewind() anropas när den interpolerade animeringen har stoppats eller avslutat att spela upp animeringen spolas animeringen tillbaka till startvärdet och stoppas sedan. Använd den här metoden om du vill spola tillbaka en interpolerad animering till referenspunkten när du har stoppat den med Tween.stop()-metoden eller om du vill spola tillbaka en interpolerad animering under uppspelning.

Parametrar

t:Number (default = 0) — Startvärde.

start

()metod 
public function start():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Startar uppspelningen av en interpolerad animering från dess referenspunkt. Den här metoden används när en Tween ska startas om från början av animeringen när den har stannat eller spelats färdigt.

stop

()metod 
public function stop():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Stoppar uppspelningen av en interpolerad animering vid dess aktuella värde.

yoyo

()metod 
public function yoyo():void

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Instruerar den interpolerade animeringen att spelas upp omvänt från den senaste riktningen av interpolerade egenskapsökningar. Om den här metoden anropas innan animeringen av ett Tween-objekt är fullständigt, hoppar animeringen abrupt till slutet och sedan spelas den upp baklänges därifrån. Du kan göra så att animeringen spelas upp helt och sedan spelas upp igen baklänges genom att anropa Tween.yoyo()-metoden inom enTweenEvent.MOTION_FINISH-händelsehanterare. Med den processen börjar den omvända effekten av Tween.yoyo()-metoden inte innan den aktuella interpolerade animeringen är helt uppspelad.

Händelsedetaljer

motionChange

Händelse
Typ av händelseobjekt: fl.transitions.TweenEvent
egenskap TweenEvent.type = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_CHANGE

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger att Tween har ändrats och att skärmen har uppdaterats.

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare är myButton-värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.
timeTiden för Tween när händelsen inträffade.
positionVärdet för egenskapen kontrolleras av Tween när händelsen inträffade.

motionFinish

Händelse  
Typ av händelseobjekt: fl.transitions.TweenEvent
egenskap TweenEvent.type = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_FINISH

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger att Tween har uppnått slutet och avslutats.

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare är myButton-värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.
timeTiden för Tween när händelsen inträffade.
positionVärdet för egenskapen kontrolleras av Tween när händelsen inträffade.

motionLoop

Händelse  
Typ av händelseobjekt: fl.transitions.TweenEvent
egenskap TweenEvent.type = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_LOOP

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger att Tween har återupptagit uppspelning från början av slingläget.

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare är myButton-värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.
timeTiden för Tween när händelsen inträffade.
positionVärdet för egenskapen kontrolleras av Tween när händelsen inträffade.

motionResume

Händelse  
Typ av händelseobjekt: fl.transitions.TweenEvent
egenskap TweenEvent.type = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_RESUME

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger att Tween har återupptagit uppspelning efter att ha pausat.

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare är myButton-värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.
timeTiden för Tween när händelsen inträffade.
positionVärdet för egenskapen kontrolleras av Tween när händelsen inträffade.

motionStart

Händelse  
Typ av händelseobjekt: fl.transitions.TweenEvent
egenskap TweenEvent.type = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_START

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger att rörelsen har börjat spelas upp.

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare är myButton-värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.
timeTiden för Tween när händelsen inträffade.
positionVärdet för egenskapen kontrolleras av Tween när händelsen inträffade.

motionStop

Händelse  
Typ av händelseobjekt: fl.transitions.TweenEvent
egenskap TweenEvent.type = fl.transitions.TweenEvent.MOTION_STOP

Språkversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Körningsmiljöversioner: Flash Player 9, AIR 1.0

Anger att Tween har stoppats med ett uttryckligt anrop till Tween.stop().

Händelseobjektets egenskaper har följande värden:

EgenskapVärde
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjektet som definierar händelseavlyssnaren som hanterar händelsen. Om du exempelvis använder myButton.addEventListener() när du vill registrera en händelseavlyssnare är myButton-värdet för currentTarget.
targetObjektet som skickade händelsen; det är inte alltid det objekt som avlyssnar händelsen. Använd egenskapen currentTarget så kommer du alltid åt det objekt som avlyssnar händelsen.
timeTiden för Tween när händelsen inträffade.
positionVärdet för egenskapen kontrolleras av Tween när händelsen inträffade.
Tween_class.as

Det här exemplet animerar en rektangel med ett angivet värde när en siffra anges i ett textfält. Textfältet ställer in egenskapen bredd för den interpolerade fyrkanten så att den motsvarar det angivna värdet. Värdet lagras i variabeln userNumber, som sedan överförs till Tween-konstruktorn som en parameter för formens bredd.

Obs! För klasserna i fl.transitions-paketet måste du använda en import-sats, även i åtgärdspanelen i Flash Professional (för de flesta klasser behöver du inte använda importsatser i åtgärdspanelen). Du kan importera alla klasser i paketet genom att använda * på paketnivå eller importera varje klass separat.

import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
   
//create a Sprite instance
var mySprite:Sprite = new Sprite()
   
// create an input text field
var myTextField:TextField = new TextField();
   
myTextField.type = TextFieldType.INPUT;
myTextField.width = 180;
myTextField.height = 20;
myTextField.x = 20;
myTextField.y = 140;
myTextField.border = true;
myTextField.text = "Type a number here and press Enter";
myTextField.restrict = "0-9";   
 
addChild(myTextField);

// add a listener when the user clicks in the text field
myTextField.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fieldClickHandler);

// add a listener for a key press
myTextField.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
 
// clear the text field when the user clicks in it to enter a value
function fieldClickHandler(event:MouseEvent):void {
    myTextField.text = "";
}

// if the key pressed is the Enter key
// change the values of the box's width based on the value provided
function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
     if (event.keyCode == Keyboard.ENTER) {  

     mySprite.graphics.clear();
     var userNumber:Number = new Number(myTextField.text);
     mySprite.graphics.beginFill(0x666999);
     mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 40, 120);
     addChild(mySprite);
     //provide tween values, including passing the variable userNumber for the width at
     //the end of the tween
     var myTween:Tween = new Tween(mySprite, "width", Elastic.easeOut, 0, userNumber, 4, true);
     }
} 

Tween_class2.as

Det här exemplet är i stort detsamma som det föregående men en avancerad ritnings-API används för att skapa den ritade formen.
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;

//create a Sprite instance
var mySprite:Sprite = new Sprite()

// create an input text field
var myTextField:TextField = new TextField();
 
myTextField.type = TextFieldType.INPUT;
myTextField.width = 180;
myTextField.height = 20;
myTextField.x = 20;
myTextField.y = 140;
myTextField.border = true;
myTextField.text = "Type a number here and press Enter";
myTextField.restrict = "0-9";   
 
addChild(myTextField);

// add a listener when the user clicks in the text field
myTextField.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fieldClickHandler);


// add a listener for a key press
myTextField.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
 
// clear the text field when the user clicks in it to enter a value
function fieldClickHandler(event:MouseEvent):void {
    myTextField.text = "";
}

// if the key pressed is the Enter key
// change the values of the box's width based on the value provided
function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
     if (event.keyCode == Keyboard.ENTER) { 

     mySprite.graphics.clear();
    var userNumber:Number = new Number(myTextField.text);

    // Set up drawing data
    // stroke object
    var myStroke:GraphicsStroke = new GraphicsStroke(2);
    myStroke.joints = JointStyle.MITER;
    myStroke.fill = new GraphicsSolidFill(0x102020); // solid stroke
           
    // fill object
    var myFill:GraphicsGradientFill = new GraphicsGradientFill();
    myFill.colors = [0xEEFFEE, 0x0000FF];
    myFill.matrix = new Matrix();
    myFill.matrix.createGradientBox(300, 300, 0);
           
    // path object
    var myPath:GraphicsPath = new GraphicsPath(new Vector.<int>(), new Vector.<Number>());
    myPath.commands.push(1,2,2,2,2);
    myPath.data.push(0,0, 240,0, 240,60, 0,60, 0,0);

    // combine the objects for a complete drawing
    var myDrawing:Vector.<IGraphicsData> = new Vector.<IGraphicsData>();
    myDrawing.push(myStroke, myFill, myPath);
           
    // render the drawing 
    mySprite.graphics.drawGraphicsData(myDrawing);
    addChild(mySprite);

    //provide tween values, including passing the variable userNumber for the width at
    //the end of the tween
     var myTween:Tween = new Tween(mySprite, "width", Elastic.easeOut, 0, userNumber, 4, true);
      }

}




[ X ]Varför på engelska?
Innehåll i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen är på engelska

Det är inte alla delar av Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen som översätts till alla språk. Om ett språkelement inte översätts visas det på engelska. Klassen ga.controls.HelpBox översätts till exempel inte till något språk. I den svenska versionen av referenshandboken visas därför klassen ga.controls.HelpBox på engelska.