Работа с примерами ActionScript 3.0 в Flash Professional
Сначала определите тип примера ActionScript 3.0, который требуется выполнить (см. раздел «Типы примеров»). Затем выполните его в Flash Professional, следуя инструкциям одной из следующих процедур.
Выполнение примера с фрагментом кода в Flash ProfessionalЧтобы выполнить пример с фрагментом кода в Flash Professional, выполните следующие действия.
Выберите команды «Файл» > «Создать».
В диалоговом окне «Создать документ» выберите документ Flash и нажмите кнопку «ОК».
После этого появится окно нового документа Flash.
Щелкните первый кадр первого слоя на панели «Временная шкала».
На панели «Действия» введите или вставьте фрагмент кода из примера.
Выберите команды «Файл» > «Сохранить». Присвойте файлу имя и нажмите кнопку «ОК».
Чтобы проверить пример, выберите пункт «Управление» > «Тестировать ролик».
Выполнение примера на базе класса в Flash ProfessionalЧтобы выполнить пример на базе класса в Flash Professional, выполните следующие действия.
Выберите «Файл» > «Создать».
В диалоговом окне «Новый документ» выберите «Файл ActionScript» и нажмите кнопку «ОК». После этого откроется окно редактора.
Скопируйте код примера на базе класса и вставьте его в окно редактора.
Если класс является основным классом документа для программы, он должен расширять класс MovieClip:
import flash.display.MovieClip;
public class Example1 extends MovieClip{
//...
}
Также следует убедиться, что все классы, на которые имеются ссылки в примере, объявлены с использованием инструкций import.
Выберите команды «Файл» > «Сохранить». Присвойте файлу имя, совпадающее с именем класса, использованного в примере (например, ContextMenuExample.as). Примечание. Некоторые примеры класса, например пример класса flashx.textLayout.container.ContainerController, имеют несколько уровней объявления пакета ( package flashx.textLayout.container.examples {). В таком случае сохраните файл в подпапку, соответствующую объявлению пакета (flashx/textLayout/container/examples) или удалите имя пакета (код ActionScript должен начинаться с текста package { ), чтобы тестировать файл из любого расположения.
Выберите «Файл» > «Создать».
В диалоговом окне «Новый документ» выберите «Документ Flash (ActionScript 3.0)» и нажмите кнопку «ОК». После этого появится окно нового документа Flash.
На панели «Свойства» в поле «Класс документа» введите названия класса, которое используется в примере и соответствует названию сохраненного ранее исходного файла ActionScript (например, ContextMenuExample).
Выберите команды «Файл» > «Сохранить». Присвойте FLA-файлу имя, совпадающие с именем класса, использованного в примере (например, ContextMenuExample.as).
Чтобы проверить пример, выберите пункт «Управление» > «Тестировать ролик».
Выполнение практического примера в Flash ProfessionalПрактические примеры обычно предоставляются в виде архивных ZIP-файлов. Чтобы выполнить практический пример в Flash Professional, выполните следующие действия.
Распакуйте архивный файл в любую папку на свой выбор.
В инструменте Flash Professional выберите «Файл» > «Открыть».
В окне обзора выберите папку, в которую распакован архивный файл. Выберите файл FLA в этой папке и нажмите кнопку «Открыть».
Чтобы проверить пример, выберите пункт «Управление» > «Тестировать ролик».
|
|