Пакет | fl.motion |
Интерфейс | public interface ITween |
Средство реализации | BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Связанные элементы API
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Вычисляет интерполированное значение числового свойства анимации. | ITween |
Сведения о свойстве
target | свойство |
target:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Имя выбираемого свойства анимации.
Значением по умолчанию является ""
(пустые кавычки), при этом задаются все свойства. Другими допустимыми значениями являются x
, y
, position
(при этом задаются и x, и y), scaleX
, scaleY
, scale
(при этом задаются и scaleX, и scaleY), skewX
, skewY
, rotation
(при этом задаются и scaleX, и scaleY), color
и filters
.
Значением по умолчанию является "".
Реализация
public function get target():String
public function set target(value:String):void
Сведения о методе
getValue | () | метод |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Вычисляет интерполированное значение числового свойства анимации. Подпись функции совпадает с подписями функций замедления из пакета fl.motion.easing. Различные классы, реализующие интерфейс ITween, будут по-разному интерполировать одни и те же входные данные.
Параметры
time:Number — Значение времени, которое должно лежать между 0 и duration , включительно. Можно выбрать любую единицу измерения (например, секунды, миллисекунды), но они должны быть те же, что и для duration .
| |
begin:Number — Значение свойства анимации в начале анимации движения, когда время равно 0 .
| |
change:Number — Изменение значения свойства анимация в ходе анимации движения. Значение может быть положительным или отрицательным. Например, если объект вращается с 90 до 60 градусов, change будет -30 .
| |
duration:Number — Длительность анимации движения. Это значение должно быть больше нуля. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения time .
|
Number — Интерполированное значение в заданное время.
|
Связанные элементы API
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z