В пакете fl.motion.easing содержатся классы, которые могут использоваться совместно с классами fl.motion для создания эффектов замедления. «Замедление» означает постепенное ускорение или замедление анимации, что делает анимации более реалистичными. В классах этого пакета поддерживается несколько эффектов замедления для расширенного управления анимацией.
Классы
Класс | Описание | |
---|---|---|
Back | Класс Back определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
Bounce | Класс Bounce определяет три функции замедления, реализующие колебательное движение в анимации с использованием сценариев ActionScript, такое как падение и отскакивание от пола мяча с несколькими затухающими отскоками. | |
Circular | Класс Circular определяет три функции перехода, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
Cubic | Класс Cubic определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
Elastic | Класс Elastic определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript, в которых движение происходит по экспоненциально затухающей синусоиде. | |
Exponential | Класс Exponential определяет три функции перехода, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
Linear | Класс Linear определяет три функции замедления, реализующие неускоренное движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
Quadratic | Класс Quadratic определяет три функции замедления, реализующие ускоренное движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
Quartic | Класс Quartic определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
Quintic | Класс Quintic определяет три функции перехода, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
Sine | Класс Sine определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. |
Tue Jun 12 2018, 11:49 AM Z