Пакет | fl.events |
Класс | public class ScrollEvent |
Наследование | ScrollEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
delta : Number [только для чтения]
Определяет величину изменения положения прокрутки (в пикселах). | ScrollEvent | ||
direction : String [только для чтения]
Определяет константное значение, указывающее направление движения, связанное с событием. | ScrollEvent | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
position : Number [только для чтения]
Определяет текущее положение прокрутки (в пикселах). | ScrollEvent | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Создает новый объект ScrollEvent с заданными параметрами. | ScrollEvent | ||
[переопределить]
Создает копию объекта ScrollEvent и задает значение каждого параметра, совпадающее с оригиналом. | ScrollEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ScrollEvent. | ScrollEvent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
SCROLL : String = "scroll" [статические]
Задает значение свойства type для объекта события Scroll. | ScrollEvent |
delta | свойство |
delta:Number
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет величину изменения положения прокрутки (в пикселах). Положительное значение указывает, что выбрано направление прокрутки вниз или вправо. Отрицательное значение говорит о том, что выбрано направление прокрутки вверх или влево.
Реализация
public function get delta():Number
direction | свойство |
direction:String
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет константное значение, указывающее направление движения, связанное с событием. Значение ScrollBarDirection.HORIZONTAL
указывает на движение по горизонтали; значение ScrollBarDirection.VERTICAL
указывает на движение по вертикали.
Реализация
public function get direction():String
Связанные элементы API
position | свойство |
ScrollEvent | () | Конструктор |
public function ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Создает новый объект ScrollEvent с заданными параметрами.
Параметрыdirection:String — Направление движения, связанного с событием. Значение ScrollBarDirection.HORIZONTAL указывает на движение по горизонтали; значение ScrollBarDirection.VERTICAL указывает на движение по вертикали.
| |
delta:Number — Изменение положения прокрутки в пикселах. Положительное значение указывает, что выбрано направление прокрутки вниз или вправо. Отрицательное значение говорит о том, что выбрано направление прокрутки вверх или влево.
| |
position:Number — Текущее положение прокрутки.
|
clone | () | метод |
override public function clone():Event
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Создает копию объекта ScrollEvent и задает значение каждого параметра, совпадающее с оригиналом.
ВозвращаетEvent — Новый объект ScrollEvent со значениями параметров, которые совпадают с оригиналом.
|
toString | () | метод |
override public function toString():String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ScrollEvent. Строка имеет следующий формат:
[ScrollEvent type=value bubbles=value cancelable=value direction=value delta=value position=value
]
String — Строковое представление объекта ScrollEvent.
|
SCROLL | Константа |
public static const SCROLL:String = "scroll"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Задает значение свойства type
для объекта события scroll
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
delta | 1 ; значение, указывающее величину прокрутки.
|
direction | vertical ; направление объекта ScrollBar. |
position | 0 ; положение бегунка Scrollbar после того, как он был перемещен. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Пример ( Использование этого примера )
scroll
, а свойство direction
класса ScrollEvent помогает определить, выполнялась ли прокрутка по горизонтали или по вертикали:
import fl.containers.ScrollPane; import fl.events.ScrollEvent; import fl.controls.ScrollBarDirection; var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane(); myScrollPane.scrollDrag = true; myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"; myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myScrollPane); function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { switch (event.direction) { case ScrollBarDirection.HORIZONTAL: trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition); break; case ScrollBarDirection.VERTICAL: trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition); break; } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z