Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
fl.events 

ScrollEvent  - AS3 Flash

Пакетfl.events
Классpublic class ScrollEvent
НаследованиеScrollEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Класс ScrollEvent определяет событие прокрутки, связанное с компонентом ScrollBar.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
  delta : Number
[только для чтения] Определяет величину изменения положения прокрутки (в пикселах).
ScrollEvent
  direction : String
[только для чтения] Определяет константное значение, указывающее направление движения, связанное с событием.
ScrollEvent
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
  position : Number
[только для чтения] Определяет текущее положение прокрутки (в пикселах).
ScrollEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)
Создает новый объект ScrollEvent с заданными параметрами.
ScrollEvent
  
[переопределить] Создает копию объекта ScrollEvent и задает значение каждого параметра, совпадающее с оригиналом.
ScrollEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ScrollEvent.
ScrollEvent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  SCROLL : String = "scroll"
[статические] Задает значение свойства type для объекта события Scroll.
ScrollEvent
Сведения о свойстве

delta

свойство
delta:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет величину изменения положения прокрутки (в пикселах). Положительное значение указывает, что выбрано направление прокрутки вниз или вправо. Отрицательное значение говорит о том, что выбрано направление прокрутки вверх или влево.



Реализация
    public function get delta():Number

direction

свойство 
direction:String  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет константное значение, указывающее направление движения, связанное с событием. Значение ScrollBarDirection.HORIZONTAL указывает на движение по горизонтали; значение ScrollBarDirection.VERTICAL указывает на движение по вертикали.



Реализация
    public function get direction():String

Связанные элементы API

position

свойство 
position:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет текущее положение прокрутки (в пикселах).



Реализация
    public function get position():Number
Сведения о конструкторе

ScrollEvent

()Конструктор
public function ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Создает новый объект ScrollEvent с заданными параметрами.

Параметры
direction:String — Направление движения, связанного с событием. Значение ScrollBarDirection.HORIZONTAL указывает на движение по горизонтали; значение ScrollBarDirection.VERTICAL указывает на движение по вертикали.
 
delta:Number — Изменение положения прокрутки в пикселах. Положительное значение указывает, что выбрано направление прокрутки вниз или вправо. Отрицательное значение говорит о том, что выбрано направление прокрутки вверх или влево.
 
position:Number — Текущее положение прокрутки.
Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Создает копию объекта ScrollEvent и задает значение каждого параметра, совпадающее с оригиналом.

Возвращает
Event — Новый объект ScrollEvent со значениями параметров, которые совпадают с оригиналом.

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ScrollEvent. Строка имеет следующий формат:

[ScrollEvent type=value bubbles=value cancelable=value direction=value delta=value position=value]

Возвращает
String — Строковое представление объекта ScrollEvent.
Сведения о константе

SCROLL

Константа
public static const SCROLL:String = "scroll"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Задает значение свойства type для объекта события scroll.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
delta1; значение, указывающее величину прокрутки.
directionvertical; направление объекта ScrollBar.
position0; положение бегунка Scrollbar после того, как он был перемещен.
targetОбъект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие.


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере выполняется ожидание события scroll, а свойство direction класса ScrollEvent помогает определить, выполнялась ли прокрутка по горизонтали или по вертикали:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    switch (event.direction) {
        case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
            trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
            break;
        case ScrollBarDirection.VERTICAL:
            trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
            break;
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.