Execução de exemplos do ActionScript 3.0 no Flash Professional
Primeiramente, determine o tipo de exemplo do ActionScript 3.0 que deseja executar (conforme descrito em Tipos de Exemplos). Em seguida, use um dos seguintes procedimentos para executá-lo utilizando o Flash Professional.
Executando um exemplo de snippet de código no Flash ProfessionalPara executar um exemplo de snippet de código no Flash Professional:
Selecione Arquivo > Novo.
Na caixa de diálogo Novo documento, selecione Documento Flash e clique em OK.
Uma nova janela do Flash será exibida.
Clique no primeiro quadro da primeira camada do painel Linha de tempo.
No painel Ações, digite ou cole o exemplo de snippet de código.
Selecione Arquivo > Salvar. Atribua um nome ao arquivo e clique em OK.
Para testar o exemplo, selecione Controlar > Testar filme.
Execução de um exemplo com base em classe no Flash ProfessionalPara executar um exemplo com base em classe no Flash Professional:
Selecione Arquivo > Novo.
Na caixa de diálogo Novo documento, selecione Arquivo ActionScript e clique em OK. Uma nova janela do editor será exibida.
Copie o código de exemplo com base em classe e cole-o na janela do editor.
Se a classe for a classe principal document do programa, ela deverá estender a classe MovieClip:
import flash.display.MovieClip;
public class Example1 extends MovieClip{
//...
}
Certifique-se também de que todas as classes a que o exemplo faz referência sejam declaradas com instruções import.
Selecione Arquivo > Salvar. Dê ao arquivo o mesmo nome que a classe no exemplo (por exemplo, ContextMenuExample.as). Nota: Alguns dos exemplos com base em classe, como o exemplo de classe flashx.textLayout.container.ContainerController, incluem diversos níveis na declaração do pacote ( package flashx.textLayout.container.examples {). Para esses exemplos, salve os arquivos em um subdiretório correspondente à declaração do pacote (flashx/textLayout/container/examples), ou remova o nome do pacote (de forma que o ActionScript inicie com package { somente) para que você possa testar o arquivo a partir de qualquer local.
Selecione Arquivo > Novo.
Na caixa de diálogo Novo documento, selecione Documento Flash (ActionScript 3.0) e clique em OK. Uma nova janela do Flash será exibida.
No painel de Propriedades, campo Classe do documento, insira o nome da classe de exemplo, que deve corresponder ao nome do arquivo de origem do ActionScript que você acabou de salvar (por exemplo, ContextMenuExample).
Selecione Arquivo > Salvar. Dê ao arquivo FLA o mesmo nome que a classe no exemplo (por exemplo, ContextMenuExample.fla).
Para testar o exemplo, selecione Controlar > Testar filme.
Execução de um exemplo prático no Flash ProfessionalNormalmente, os exemplos práticos são distribuídos como arquivos ZIP. Para executar um exemplo prático usando o Flash Professional:
Descompacte o arquivo ZIP em outra pasta de sua escolha.
No Flash Professional, selecione Arquivo > Abrir.
Navegue até a pasta em que você descompactou o arquivo. Selecione o arquivo FLA nessa pasta e clique em Abrir.
Para testar o exemplo, selecione Controlar > Testar filme.
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