A classe Graphics

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Cada objeto Shape, Sprite e MovieClip tem uma propriedade graphics , que é uma ocorrência da classe Graphics. A classe Graphics inclui propriedades e métodos para desenhar linhas, preenchimentos e formas. Se você quiser que o objeto display seja usado apenas como uma tela de desenho para o conteúdo do desenho, use uma ocorrência Shape. Uma ocorrência Shape será executada de modo melhor do que outros objetos display para desenho, porque ela não tem a sobrecarga da funcionalidade adicional nas classes Sprite e MovieClip. Se quiser um objeto display no qual seja possível desenhar conteúdo gráfico e no qual outros objetos display estejam contidos, use uma ocorrência Sprite. Para obter mais informações sobre a determinação dos objetos display que serão usados para várias tarefas, consulte Escolha de uma subclasse de DisplayObject .