Você também pode abrir vários players de vídeo em uma única ocorrência do componente FLVPlayback para reproduzir vários vídeos e alternar entre eles, conforme são reproduzidos.
Você cria o player de vídeo inicial arrastando o componente FLVPlayback para o Palco. O componente atribui automaticamente o número 0 ao player de vídeo inicial e o torna o player padrão. Para criar um player de vídeo adicional, basta definir a propriedade
activeVideoPlayerIndex
para um novo número. Definir a propriedade
activeVideoPlayerIndex
também torna o player de vídeo especificado o player de vídeo
active
, que é aquele que será afetado pelas propriedades e métodos da classe FLVPlayback. Porém, definir a propriedade
activeVideoPlayerIndex
não torna o player de vídeo visível. Para fazer com que o player de vídeo fique visível, defina a propriedade
visibleVideoPlayerIndex
com o número do player de vídeo Para obter mais informações sobre como essas propriedades interagem com os métodos e as propriedades da classe FLVPlayback, consulte as propriedades Propriedades FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex e FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex na
Referência do ActionScript 3.0
para Adobe Flash Platform
.
O código do ActionScript a seguir carrega a propriedade
source
para reproduzir um arquivo de vídeo no player de vídeo padrão e adiciona um ponto de sinalização a ele. Quando o evento
ready
ocorre, o manipulador de eventos abre um segundo player de vídeo, definindo a propriedade
activeVideoPlayerIndex
para o número 1. Ele especifica um arquivo FLV e um ponto de sinalização para o segundo player de vídeo e, em seguida, torna novamente padrão o player de vídeo ativo (0).
/**
Requires:
- FLVPlayback component on the Stage with an instance name of my_FLVPlybk
*/
// add a cue point to the default player
import fl.video.*;
my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/clouds.flv";
my_FLVPlybk.addASCuePoint(3, "1st_switch");
my_FLVPlybk.addEventListener(VideoEvent.READY, ready_listener);
function ready_listener(eventObject:VideoEvent):void {
// add a second video player and create a cue point for it
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1;
my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv";
my_FLVPlybk.addASCuePoint(3, "2nd_switch");
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 0;
};
Para alternar para outro arquivo FLV durante a reprodução de um arquivo FLV, você deve fazer a alternância no código do ActionScript. Os pontos de sinalização permitem interferir em pontos específicos do arquivo FLV usando um evento
cuePoint
. O código a seguir cria um ouvinte para o evento
cuePoint
e chama a função do manipulador que pausa o player de vídeo ativo (0), alterna para o segundo player (1) e reproduz o respectivo arquivo FLV:
import fl.video.*;
// add listener for a cuePoint event
my_FLVPlybk.addEventListener(MetadataEvent.CUE_POINT, cp_listener);
// add the handler function for the cuePoint event
function cp_listener(eventObject:MetadataEvent):void {
// display the no. of the video player causing the event
trace("Hit cuePoint event for player: " + eventObject.vp);
// test for the video player and switch FLV files accordingly
if (eventObject.vp == 0) {
my_FLVPlybk.pause(); //pause the first FLV file
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1; // make the 2nd player active
my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 1; // make the 2nd player visible
my_FLVPlybk.play(); // begin playing the new player/FLV
} else if (eventObject.vp == 1) {
my_FLVPlybk.pause(); // pause the 2nd FLV
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 0; // make the 1st player active
my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 0; // make the 1st player visible
my_FLVPlybk.play(); // begin playing the 1st player
}
}
my_FLVPlybk.addEventListener(VideoEvent.COMPLETE, complete_listener);
function complete_listener(eventObject:VideoEvent):void {
trace("Hit complete event for player: " + eventObject.vp);
if (eventObject.vp == 0) {
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1;
my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 1;
my_FLVPlybk.play();
} else {
my_FLVPlybk.closeVideoPlayer(1);
}
};
Quando você cria um novo player de vídeo, a ocorrência FLVPlayback define as respectivas propriedades com o valor do player de vídeo padrão, exceto nas propriedades
source
,
totalTime
e
isLive
, cujas ocorrências do FLVPlayback são sempre definidas para os valores padrão: string vazia, 0 e
false
, respectivamente. Ele define a propriedade
autoPlay
, que assume
true
como o player de vídeo padrão, para
false
. A propriedade
cuePoints
não tem efeito e também não tem efeito em uma carga subseqüente no player de vídeo padrão.
Os métodos e as propriedades que controlam volume, posicionamento, dimensões, visibilidade e controles da interface do usuário são sempre globais e os respectivos comportamentos não são afetados pela definição da propriedade
activeVideoPlayerIndex
. Para obter mais informações sobre esses métodos e propriedades e o efeito de definição da propriedade
activeVideoPlayerIndex
, consulte a propriedade Propriedade FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex na
Referência do ActionScript 3.0
para Adobe Flash Platform
. As propriedades e os métodos restantes direcionam o player de vídeo identificado pelo valor da propriedade
activeVideoPlayerIndex
.
No entanto, as propriedades e os métodos que controlam dimensões
interagem
com a propriedade
visibleVideoPlayerIndex
. Para obter mais informações, consulte a propriedade Propriedade FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex na
Referência do ActionScript 3.0
para Adobe Flash Platform
.