Pacote | spark.effects.interpolation |
Classe | public class MultiValueInterpolator |
Herança | MultiValueInterpolator Object |
Implementações | IInterpolator |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
elementInterpolator : IInterpolator
The interpolator for each element of the input Array or Vector. | MultiValueInterpolator |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
MultiValueInterpolator(elementInterpolator:IInterpolator = null)
Constructor. | MultiValueInterpolator | ||
Given a base value and a value to subtract from it,
return the result of that decrement operation. | MultiValueInterpolator | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Given a base value and a value to add to it,
return the result of that operation. | MultiValueInterpolator | ||
Given an elapsed fraction of an animation, between 0.0 and 1.0,
and start and end values to interpolate, return the interpolated value. | MultiValueInterpolator | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
elementInterpolator | propriedade |
elementInterpolator:IInterpolator
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The interpolator for each element of the input Array or Vector. A value of null specifies to use the NumberInterpolator class.
O valor padrão é NumberInterpolator.
Implementação
public function get elementInterpolator():IInterpolator
public function set elementInterpolator(value:IInterpolator):void
MultiValueInterpolator | () | Construtor |
public function MultiValueInterpolator(elementInterpolator:IInterpolator = null)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
ParâmetroselementInterpolator:IInterpolator (default = null ) — The interpolator for each element
of the Array.
If no interpolator is specified, use the NumberInterpolator class.
|
decrement | () | método |
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Given a base value and a value to subtract from it,
return the result of that decrement operation. For example,
if the objects are simple Numbers, the result would be
Number(baseValue) - Number(incrementValue)
.
This function is called by the animation system when it
needs to dynamically calculate a value given some ending
value and a 'by' value that should be subtracted from it. Both of
the arguments are of type Object and cannot simply be added together.
Parâmetros
baseValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
decrementValue:Object — The change to apply to the baseValue .
|
Object — The interpolated value.
|
increment | () | método |
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Given a base value and a value to add to it,
return the result of that operation.
For example, if the objects are simple Numbers, the result is a
Number(baseValue) + Number(incrementValue)
.
This method is called by the animation system when it
needs to dynamically calculate a value given some starting
value and a 'by' value that should be added to it. Both of
the arguments are of type Object and cannot simply be added together.
Parâmetros
baseValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
incrementValue:Object — The change to apply to the baseValue .
|
Object — The interpolated value.
|
interpolate | () | método |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Given an elapsed fraction of an animation, between 0.0 and 1.0, and start and end values to interpolate, return the interpolated value. Interpolation for MultiValueInterpolator consists of running a separate interpolation on each element of the startValue and endValue arrays or vectors, returning a new Array or Vector that holds those interpolated values. The returned object will be an Array if startValue and endValue are of type Array, otherwise the returned object will be of type Vector.
Parâmetros
fraction:Number — The fraction elapsed of the
animation, between 0.0 and 1.0.
| |
startValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
endValue:Object — The end value of the interpolation.
|
Object — The interpolated value.
|
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z