Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
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org.osmf.events 

LoadEvent  - AS3 OSMF FLEXOSMF

Pacoteorg.osmf.events
Classepublic class LoadEvent
HerançaLoadEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de produto: OSMF 1.0, OSMF for Flex 4.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A LoadEvent is dispatched when the properties of a LoadTrait change.



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[somente leitura] Indica se um evento é do tipo bubbling.
Event
  bytes : Number
[somente leitura] New value of bytesLoaded or bytesTotal.
LoadEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[somente leitura] Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[somente leitura] O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[somente leitura] A fase atual no fluxo de eventos.
Event
  loadState : String
[somente leitura] New LoadState of the LoadTrait.
LoadEvent
 Inheritedtarget : Object
[somente leitura] O destino de evento.
Event
 Inheritedtype : String
[somente leitura] O tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
LoadEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, loadState:String = null, bytes:Number = NaN)
Constructor.
LoadEvent
 Inherited
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas.
Event
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento.
Event
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado.
Event
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event.
Event
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  BYTES_LOADED_CHANGE : String = "bytesLoadedChange"
[estático] The LoadEvent.BYTES_LOADED_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a bytesLoadedChange event.
LoadEvent
  BYTES_TOTAL_CHANGE : String = "bytesTotalChange"
[estático] The LoadEvent.BYTES_TOTAL_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a bytesTotalChange event.
LoadEvent
  LOAD_STATE_CHANGE : String = "loadStateChange"
[estático] The LoadEvent.LOAD_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a loadStateChange event.
LoadEvent
Detalhes da propriedade
Detalhes do construtor
Detalhes da constante




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.