Pacote | mx.effects |
Classe | public class UnconstrainItemAction |
Herança | UnconstrainItemAction Effect EventDispatcher Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
You typically add this effect when your custom data effect moves item renderers.
Sintaxe MXMLOcultar sintaxe MXMLThe <mx:UnconstrainItemAction>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds no new tag attributes:
<mx:UnconstrainItemAction />
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Propriedades protegidas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
UnconstrainItemAction(target:Object = null)
Constructor. | UnconstrainItemAction | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. | EventDispatcher | ||
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets and saves them as end values. | Effect | ||
Captures the current values of the relevant properties
of an additional set of targets
Flex uses this function when a data change
effect is run.
| Effect | ||
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets. | Effect | ||
Creates a single effect instance and initializes it. | Effect | ||
Takes an Array of target objects and invokes the
createInstance() method on each target. | Effect | ||
Removes event listeners from an instance
and removes it from the list of instances. | Effect | ||
Envia um evento para o fluxo de eventos. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | Effect | ||
Returns an Array of Strings, where each String is the name
of a property changed by this effect. | Effect | ||
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. | EventDispatcher | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | Effect | ||
Begins playing the effect. | Effect | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | Effect | ||
Plays the effect in reverse, if the effect is currently playing,
starting from the current position of the effect. | Effect | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Stops the effect, leaving the effect targets in their current state. | Effect | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | ||
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. | EventDispatcher |
Métodos protegidos
Eventos
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z