Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
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mx.automation.events 

AutomationAirEvent  - AS3 Flex

Pacotemx.automation.events
Classepublic class AutomationAirEvent
HerançaAutomationAirEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The AutomationAirEvent class represents event objects that are dispatched by the AutomationManager. The event is dispatched to indicate the creation of a new window in AIR. Too libraries can listen to this, communicate the same to the parent and do the needfult to get the handle of the window and associate the same with the id of the window passed.

Mais exemplos



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[somente leitura] Indica se um evento é do tipo bubbling.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[somente leitura] Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[somente leitura] O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[somente leitura] A fase atual no fluxo de eventos.
Event
 Inheritedtarget : Object
[somente leitura] O destino de evento.
Event
 Inheritedtype : String
[somente leitura] O tipo de evento.
Event
  windowId : String
AutomationAirEvent
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
AutomationAirEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = true, windowId:String = null)
Constructor.
AutomationAirEvent
 Inherited
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas.
Event
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento.
Event
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado.
Event
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event.
Event
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  NEW_AIR_WINDOW : String = "newAirWindow"
[estático]
AutomationAirEvent
Detalhes da propriedade

windowId

propriedade
public var windowId:String

Detalhes do construtor

AutomationAirEvent

()Construtor
public function AutomationAirEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = true, windowId:String = null)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 4
Versões de runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructor.

Parâmetros
type:String (default = NaN) — The event type; indicates the action that caused the event.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Whether the event can bubble up the display list hierarchy.
 
cancelable:Boolean (default = true) — Whether the behavior associated with the event can be prevented.
 
windowId:String (default = null)
Detalhes da constante

NEW_AIR_WINDOW

Constante
public static const NEW_AIR_WINDOW:String = "newAirWindow"





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.