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ISWFContext  - AS3

Pacotesx

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com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
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mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
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mx.data
mx.data.crypto
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mx.data.events
mx.data.messages
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mx.effects.easing
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mx.rpc.http.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
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org.osmf.display
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org.osmf.layout
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org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
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spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflashx.textLayout.compose
Interfacepublic interface ISWFContext
Implementadores TextContainerManager

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A interface de ISWFContext permite que um arquivo SWF compartilhe o seu contexto com outros arquivos SWF que o carregam. Um aplicativo que carrega um arquivo SWF do tipo ISWFContext pode chamar métodos no contexto do arquivo SWF carregado. O uso principal é para chamar os métodos de criação FTE TextLine.

Há duas razões para um aplicativo usar esta interface para controlar a criação TextLine:

  • Reutilizar uma fonte incorporada: se um aplicativo quiser usar uma fonte incorporada em um arquivo SWF carregado, o aplicativo pode acessar a fonte se um TextLine for criado no contexto do arquivo SWF carregado.
  • Reutilizar instâncias TextLine existentes: a reutilização de instâncias TextLine existentes pode resultar em tempos de recomposição mais rápidos. O TLF reutiliza instâncias TextLine existentes internamente. TLF reutiliza um TextLine chamando TextBlock.recreateTextLine() em vez de TextBlock.createTextLine() quando TLF reconhece que um TextLine é existente.

O seu aplicativo pode ter instâncias TextLine adicionais que podem ser reutilizadas. Para reutilizar manualmente instâncias TextLine existentes:

  1. faça chamadas TextBlock.createTextLine(), depois
  2. chame TextBlock.recreateTextLine() com a instância TextLine existente em vez de TextBlock.createTextLine().

Observe, contudo, que o TextBlock.recreateTextLine() está disponível somente no Flash Player 10.1 e posterior.

Veja os exemplos

Elementos da API relacionados



Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
callInContext(fn:Function, thisArg:Object, argArray:Array, returns:Boolean = true):*
Um modo de chamar um método em um contexto controlado pelo cliente.
ISWFContext
Detalhes do método

callInContext

()método
public function callInContext(fn:Function, thisArg:Object, argArray:Array, returns:Boolean = true):*

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Um modo de chamar um método em um contexto controlado pelo cliente.

Parâmetros

fn:Function — A função ou método para chamar
 
thisArg:Object — O ponteiro da função
 
argArray:Array — Os argumentos para a função
 
returns:Boolean (default = true) — Se verdadeiro, a função retorna um valor

Retorna
* — Tudo o que a função regressar, se houver.

Elementos da API relacionados

EmbeddedFontLineCreator.as

O exemplo a seguir mostra como criar uma implementação ISWFContext que permita que outros arquivos SWF acessem uma fonte incorporada.

A classe EmbeddedFontLineCreator implementa ISWFContext e incorpora uma fonte. Outras classes podem carregar um arquivo SWF baseado em EmbeddedFontLineCreator e acessar a fonte incorporada.

package flashx.textLayout.compose.examples {
    import flash.display.Sprite;
    
    import flashx.textLayout.compose.ISWFContext;
        
    public class EmbeddedFontLineCreator extends Sprite implements ISWFContext
    {
        [Embed( source="C:\\Windows\\Fonts\\BirchStd.otf", fontFamily="embeddedBirchStd", cff="embedAsCFF",
                unicodeRange="U+0041-U+005A, U+0061-U+007A, U+003F")]
        public var embeddedBirchStdFont:Class;
        
        public function callInContext(fn:Function, thisArg:Object, argsArray:Array, returns:Boolean=true):*
        {
            if (returns)
                return fn.apply(thisArg, argsArray);
            fn.apply(thisArg, argsArray);
        }
    }
}

FontConsumer.as

O exemplo a seguir mostra como criar uma classe que pode acessar uma fonte incorporada no outro arquivo SWF. A classe FontConsumer carrega um arquivo SWF que implementa a interface de ISWFContext. Especificamente, este exemplo carrega uma sessão do EmbeddedFontLineCreator, uma classe de exemplo que implementa ISWFContext.

A classe FontConsumer primeiro carrega o arquivo EmbeddedFontLineCreator.swf e espera a função de carga ter sucesso. Uma vez que a carga tem sucesso, a função de ouvinte de evento createFlow() cria um contêiner de texto e um fluxo de texto. O ouvinte de evento então cria uma compositora de fluxo e associa-se o arquivo SWF carregado com a compositora de fluxo swfContext propriedade. Esta associação permite um exemplo FontConsumer a métodos de chamada dentro do contexto do arquivo SWF carregado. Com o acesso ao contexto de EmbeddedFontLineCreator, o exemplo FontConsumer pode usar a fonte incorporada no EmbeddedFontLineCreator.

package flashx.textLayout.compose.examples {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.text.engine.FontLookup;
    
    import flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
    import flashx.textLayout.elements.Configuration;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat;
    
    public class FontConsumer extends Sprite
    {
        private var fontSWF:Loader = new Loader();    
        
        public function FontConsumer()
        {
            var fontSWFURL:URLRequest = new URLRequest("EmbeddedFontLineCreator.swf");
            fontSWF.contentLoaderInfo.addEventListener( Event.COMPLETE, createFlow );
            fontSWF.load( fontSWFURL );    
        }
        
        private function createFlow( event:Event ):void
        {
            var container:Sprite = new Sprite();
            this.addChild( container );
            var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 600, 700 );
            
            var format:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat();
            format.fontFamily = "embeddedBirchStd";
            format.fontLookup = FontLookup.EMBEDDED_CFF;
            
            var config:Configuration = new Configuration();
            config.textFlowInitialFormat = format;
            
            var flow:TextFlow = TextConverter.importToFlow( "Shall I compare thee to a summer's day?", TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT, config );
            flow.flowComposer = new StandardFlowComposer();
            
            var embeddedFontLineCreator:Class = fontSWF.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition( "flashx.textLayout.compose.examples.EmbeddedFontLineCreator" ) as Class;
            flow.flowComposer.swfContext = new embeddedFontLineCreator();
            
            flow.flowComposer.addController( controller );
            flow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.