Pacote | flash.text |
Classe | public class Font |
Herança | Font Object |
Subclasses | FontAsset |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
fontName : String [somente leitura]
O nome de uma fonte incorporada. | Font | ||
fontStyle : String [somente leitura]
O estilo da fonte. | Font | ||
fontType : String [somente leitura]
O tipo da fonte. | Font |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
[estático]
Especifica se uma lista das fontes incorporadas atualmente disponíveis será ou não fornecida. | Font | ||
Especifica se uma string fornecida pode ser exibida utilizando a fonte atualmente atribuída. | Font | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
[estático]
Registra uma classe de fonte na lista de fontes globais. | Font | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
fontName | propriedade |
fontName:String
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
O nome de uma fonte incorporada.
Implementação
public function get fontName():String
Exemplo ( Como usar este exemplo )
// Requires: // - A CheckBox control UI component in Flash library. // - An embedded font in Flash library with linkage class "MyFont" and Export for ActionScript checked. // import fl.controls.CheckBox; var embeddedFont:Font = new MyFont(); var textFormat:TextFormat = new TextFormat(); textFormat.font = embeddedFont.fontName; textFormat.size = 24; var checkBox:CheckBox = new CheckBox(); checkBox.setStyle("textFormat", textFormat); checkBox.setStyle("embedFonts", true); checkBox.label = "The quick brown fox jumps over the lazy dog."; checkBox.textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; checkBox.move(10, 10); checkBox.validateNow(); addChild(checkBox);
fontStyle | propriedade |
fontStyle:String
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
O estilo da fonte. Esse valor pode ser qualquer um dos valores definidos na classe FontStyle.
Implementação
public function get fontStyle():String
Elementos da API relacionados
fontType | propriedade |
fontType:String
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
O tipo da fonte. Esse valor pode ser qualquer uma das constantes definidas na classe FontStyle.
Implementação
public function get fontType():String
Elementos da API relacionados
enumerateFonts | () | método |
public static function enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean = false):Array
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Especifica se uma lista das fontes incorporadas atualmente disponíveis será ou não fornecida.
Parâmetros
enumerateDeviceFonts:Boolean (default = false ) — Indica se você deseja limitar a lista somente para as fontes incorporadas disponíveis no momento. Se definido como true , será retornada uma lista com todas as fontes, tanto as fontes de dispositivo quanto as fontes incorporadas. Se definido como false , será retornada uma lista somente com fontes incorporadas.
|
Array — Uma lista de fontes disponíveis como uma matriz de objetos Font.
|
Exemplo ( Como usar este exemplo )
Font.enumerateFonts()
para obter uma lista de todas as fontes de dispositivo e fontes incorporadas. Em seguida, a Matriz de objetos Font resultante é classificada pela propriedade fontName
.
O seguinte exemplo mostra como chamar o método Font.enumerateFonts()
com o parâmetro enumerateDeviceFonts
definido como false. A Matriz resultante inclui somente objetos Font incorporados. (Se esse código for executado dentro de um aplicativo que não contém uma fonte incorporada, a matriz embeddedFonts
estará vazia).
import flash.text.Font; var allFonts:Array = Font.enumerateFonts(true); allFonts.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE); var embeddedFonts:Array = Font.enumerateFonts(false); embeddedFonts.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE);
hasGlyphs | () | método |
public function hasGlyphs(str:String):Boolean
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Especifica se uma string fornecida pode ser exibida utilizando a fonte atualmente atribuída.
Parâmetros
str:String — A string para testar com relação à fonte atual.
|
Boolean — Um valor true se for possível exibir totalmente a string especificada utilizando essa fonte.
|
registerFont | () | método |
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z