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ThrottleEvent  - AS3

Pacotesx

Nível superior
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air.desktop
air.net
air.update
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spark.utils
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xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos

Pacote flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Classes
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Pacoteflash.events
Classepublic class ThrottleEvent
HerançaThrottleEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.2

Um ThrottleEvent é despachado quando o Flash Player limita, pausa ou retoma o conteúdo. Só existe um tipo de evento ThrottleEvent: ThrottleEvent.THROTTLE.

Esse é um evento de transmissão, ou seja, ele é despachado por todos os objetos EventDispatcher com um ouvinte registrado para esse evento. Para obter mais informações sobre eventos de transmissão, consulte a classe DisplayObject.

Observação: Esse evento não tem uma "fase de captura" nem "fase de bubble", significando que os ouvintes de evento precisam ser adicionados diretamente a qualquer destino possível que esteja ou não na lista de exibição.

O Flash Player pode limitar o conteúdo a uma taxa de quadros baixa (isto é, a taxa de quadros é reduzida a um valor normalmente entre 2 e 8 fps). O conteúdo pode ser limitado quando sua guia está oculta ou minimizada. Em um dispositivo móvel, o conteúdo pode ser limitado quando a luz de fundo se apaga ou quando o modo de proteção de tela é ativado. Antes de limitar o conteúdo, um ThrottleEvent é despachado com ThrottleEvent.state=ThrottleType.THROTTLE. A propriedade ThrottleEvent.targetFrameRate contém o valor da nova taxa de quadros de destino.

O conteúdo pode executar o código no ouvinte de evento para preparar-se para a limitação. Essa é uma oportunidade de alertar o conteúdo externo de que o conteúdo limitado terá uma capacidade de resposta muito menor. Por exemplo, um método FileReference.upload() ou FileReference.download() ativo pode ser cancelado. Se o conteúdo estiver se comunicando via LocalConnection com outro SWF, essa será uma oportunidade de informar esse SWF que espere uma capacidade de resposta menor. Observe que o conteúdo limitado pode não ser capaz de concluir ações assíncronas antes da entrada da limitação. O conteúdo insere o estado limitado quando o ouvinte do evento retornar.

O Flash Player pode pausar o conteúdo. Por exemplo, o conteúdo pode ser pausado quando é rolado fora da tela em um dispositivo móvel no momento em que nenhum áudio ou o vídeo estiver sendo reproduzido. Antes de pausar o conteúdo, um ThrottleEvent é despachado com ThrottleEvent.state=ThrottleType.PAUSE e ThrottleEvent.targetFrameRate=0. Semelhante a quando o conteúdo recebe um evento ThrottleType.THROTTLE, o conteúdo pode executar o código no ouvinte de evento para se preparar para a pausa. Quando o ouvinte de evento retorna, o conteúdo insere o estado pausado. Enquanto estiver em pausa, o conteúdo não responderá a interações de usuários, como entradas de teclado ou cliques do mouse. No entanto, os eventos de rede do ActionScript ainda podem ser recebidos.

Quando o Flash Player retoma o conteúdo de um estado limitado ou pausado, um ThrottleEvent é despachado com ThrottleEvent.state=ThrottleType. RESUME. ThrottleEvent.targetFrameRate descreve a taxa de quadros e é normalmente igual a Stage.frameRate. O conteúdo pode ser retomado quando qualquer parte do palco fica visível ou quando o usuário faz um pedido para que o conteúdo seja retomado.

No momento, as plataformas que oferecem suporte a limitação e pausa são as seguintes: Flash Player Desktop Mac e Windows, AIR Mobile e Flash Player Android. As seguintes plataformas não despacham o ThrottleEvent automaticamente porque ainda não suportam pausa ou limitação: AIR para aparelhos de TV, AIR para desktop e Flash Player Linux Desktop.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[somente leitura] Indica se um evento é do tipo bubbling.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[somente leitura] Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[somente leitura] O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[somente leitura] A fase atual no fluxo de eventos.
Event
  state : String
[somente leitura] Descreve o estado que o reprodutoR está inserindo: ThrottleType.THROTTLE, ThrottleType.PAUSE ou ThrottleType.RESUME.
ThrottleEvent
 Inheritedtarget : Object
[somente leitura] O destino de evento.
Event
  targetFrameRate : Number
[somente leitura] A taxa de quadros de destino do Flash Player ou do AIR depois que o ThrottleEvent for despachado.
ThrottleEvent
 Inheritedtype : String
[somente leitura] O tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
ThrottleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, targetFrameRate:Number = 0)
Cria um objeto Event que contém informações sobre o ThrottleEvent.
ThrottleEvent
  
[substituir] Cria uma cópia do objeto ThrottleEvent e define o valor de cada propriedade de modo a corresponder ao original.
ThrottleEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas.
Event
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento.
Event
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado.
Event
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
  
[substituir] Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ThrottleEvent.
ThrottleEvent
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  THROTTLE : String = "throttle"
[estático] Define o valor da propriedade type de um objeto de evento ThrottleEvent.
ThrottleEvent
Detalhes da propriedade

state

propriedade
state:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.2

Descreve o estado em que o player é inserido: ThrottleType.THROTTLE, ThrottleType.PAUSE ou ThrottleType.RESUME.



Implementação
    public function get state():String

Elementos da API relacionados

targetFrameRate

propriedade 
targetFrameRate:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.2

A taxa de quadros de destino do Flash Player ou do AIR depois que o ThrottleEvent for despachado.

Por exemplo, se o conteúdo estiver sendo pausado, targetFrameRate será 0. Se o conteúdo estiver sendo limitado, targetFrameRate normalmente ficará entre 2 e 8, dependendo da plataforma em que o conteúdo está sendo executado, de se áudio está sendo reproduzido, além de outros fatores. Se o conteúdo for retornado à taxa de quadros esperada depois de ser pausado ou limitado, targetFrameRate será igual a Stage.frameRate.



Implementação
    public function get targetFrameRate():Number

Elementos da API relacionados

Detalhes do construtor

ThrottleEvent

()Construtor
public function ThrottleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, targetFrameRate:Number = 0)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.2

Cria um objeto Event que contém informações sobre o ThrottleEvent. Objetos Event são transmitidos como parâmetros para ouvintes de eventos.

Parâmetros
type:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada. Só existe um tipo de evento ThrottleEvent: ThrottleEvent.THROTTLE.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Event participa do estágio de bubbling do fluxo de eventos. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade bubbles herdada.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade cancelable herdada.
 
state:String (default = null)ThrottleType.THROTTLE, ThrottleType.PAUSE ou ThrottleType.RESUME.
 
targetFrameRate:Number (default = 0) — Descreve a taxa de quadros de destino do Flash Player ou do AIR depois que o evento ThrottleEvent for despachado. Por exemplo, se o conteúdo estiver sendo pausado, targetFrameRate será 0. Se o conteúdo estiver sendo limitado, targetFrameRate normalmente ficará entre 2 e 8, dependendo da plataforma em que o conteúdo está sendo executado, de se áudio está sendo reproduzido, além de outros fatores. Se o conteúdo for retornado à taxa de quadros esperada depois de ser pausado ou limitado, targetFrameRate será igual a Stage.frameRate.

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

clone

()método
override public function clone():Event

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.2

Cria uma cópia do objeto ThrottleEvent e define o valor de cada propriedade de modo a corresponder ao original.

Retorna
Event — Um novo objeto ThrottleEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.

toString

()método 
override public function toString():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.2

Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ThrottleEvent. A string está no seguinte formato:

[tipo de ThrottleEvent=valor bolhas=valor cancelável=valor estado=valor targetFrameRate=valor]

Retorna
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto ThrottleEvent.
Detalhes da constante

THROTTLE

Constante
public static const THROTTLE:String = "throttle"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 11, AIR 3.2

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento ThrottleEvent.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
targetQualquer instância de DisplayObject com um ouvinte registrado para o evento throttle.
estadoThrottleType.THROTTLE, ThrottleType.PAUSE ou ThrottleType.RESUME.
targetFrameRateDescreve a taxa de quadros que o Flash Player ou o AIR almejarão depois que o evento ThrottleEvent is for despachado. Por exemplo, se o conteúdo estiver sendo pausado, targetFrameRate será 0. Se o conteúdo estiver sendo limitado, targetFrameRate normalmente ficará entre 2 e 8, dependendo da plataforma em que o conteúdo está sendo executado, de se o áudio está sendo reproduzido, bem como de outros fatores. Se o conteúdo for retornado à taxa de quadros esperada depois de ser pausado ou limitado, targetFrameRate será igual a Stage.frameRate.

Elementos da API relacionados





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.