Pacote | flash.events |
Classe | public class ThrottleEvent |
Herança | ThrottleEvent Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
ThrottleEvent.THROTTLE
.
Esse é um evento de transmissão, ou seja, ele é despachado por todos os objetos EventDispatcher com um ouvinte registrado para esse evento. Para obter mais informações sobre eventos de transmissão, consulte a classe DisplayObject.
Observação: Esse evento não tem uma "fase de captura" nem "fase de bubble", significando que os ouvintes de evento precisam ser adicionados diretamente a qualquer destino possível que esteja ou não na lista de exibição.
O Flash Player pode limitar o conteúdo a uma taxa de quadros baixa (isto é, a taxa de quadros é reduzida a um valor normalmente entre 2 e 8 fps). O conteúdo pode ser limitado quando sua guia está oculta ou minimizada. Em um dispositivo móvel, o conteúdo pode ser limitado quando a luz de fundo se apaga ou quando o modo de proteção de tela é ativado. Antes de limitar o conteúdo, um ThrottleEvent é despachado com ThrottleEvent.state=ThrottleType.THROTTLE
. A propriedade ThrottleEvent.targetFrameRate
contém o valor da nova taxa de quadros de destino.
O conteúdo pode executar o código no ouvinte de evento para preparar-se para a limitação. Essa é uma oportunidade de alertar o conteúdo externo de que o conteúdo limitado terá uma capacidade de resposta muito menor. Por exemplo, um método FileReference.upload()
ou FileReference.download()
ativo pode ser cancelado. Se o conteúdo estiver se comunicando via LocalConnection com outro SWF, essa será uma oportunidade de informar esse SWF que espere uma capacidade de resposta menor. Observe que o conteúdo limitado pode não ser capaz de concluir ações assíncronas antes da entrada da limitação. O conteúdo insere o estado limitado quando o ouvinte do evento retornar.
O Flash Player pode pausar o conteúdo. Por exemplo, o conteúdo pode ser pausado quando é rolado fora da tela em um dispositivo móvel no momento em que nenhum áudio ou o vídeo estiver sendo reproduzido. Antes de pausar o conteúdo, um ThrottleEvent é despachado com ThrottleEvent.state=ThrottleType.PAUSE
e ThrottleEvent.targetFrameRate=0
. Semelhante a quando o conteúdo recebe um evento ThrottleType.THROTTLE
, o conteúdo pode executar o código no ouvinte de evento para se preparar para a pausa. Quando o ouvinte de evento retorna, o conteúdo insere o estado pausado. Enquanto estiver em pausa, o conteúdo não responderá a interações de usuários, como entradas de teclado ou cliques do mouse. No entanto, os eventos de rede do ActionScript ainda podem ser recebidos.
Quando o Flash Player retoma o conteúdo de um estado limitado ou pausado, um ThrottleEvent é despachado com ThrottleEvent.state=ThrottleType. RESUME
. ThrottleEvent.targetFrameRate
descreve a taxa de quadros e é normalmente igual a Stage.frameRate
. O conteúdo pode ser retomado quando qualquer parte do palco fica visível ou quando o usuário faz um pedido para que o conteúdo seja retomado.
No momento, as plataformas que oferecem suporte a limitação e pausa são as seguintes: Flash Player Desktop Mac e Windows, AIR Mobile e Flash Player Android. As seguintes plataformas não despacham o ThrottleEvent automaticamente porque ainda não suportam pausa ou limitação: AIR para aparelhos de TV, AIR para desktop e Flash Player Linux Desktop.
Elementos da API relacionados
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
state : String [somente leitura]
Descreve o estado que o reprodutoR está inserindo: ThrottleType.THROTTLE, ThrottleType.PAUSE ou ThrottleType.RESUME. | ThrottleEvent | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
targetFrameRate : Number [somente leitura]
A taxa de quadros de destino do Flash Player ou do AIR depois que o ThrottleEvent for despachado. | ThrottleEvent | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
ThrottleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, targetFrameRate:Number = 0)
Cria um objeto Event que contém informações sobre o ThrottleEvent. | ThrottleEvent | ||
[substituir]
Cria uma cópia do objeto ThrottleEvent e define o valor de cada propriedade de modo a corresponder ao original. | ThrottleEvent | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
[substituir]
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ThrottleEvent. | ThrottleEvent | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
THROTTLE : String = "throttle" [estático]
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento ThrottleEvent. | ThrottleEvent |
state | propriedade |
state:String
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
Descreve o estado em que o player é inserido: ThrottleType.THROTTLE
, ThrottleType.PAUSE
ou ThrottleType.RESUME
.
Implementação
public function get state():String
Elementos da API relacionados
targetFrameRate | propriedade |
targetFrameRate:Number
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
A taxa de quadros de destino do Flash Player ou do AIR depois que o ThrottleEvent for despachado.
Por exemplo, se o conteúdo estiver sendo pausado, targetFrameRate
será 0. Se o conteúdo estiver sendo limitado, targetFrameRate
normalmente ficará entre 2 e 8, dependendo da plataforma em que o conteúdo está sendo executado, de se áudio está sendo reproduzido, além de outros fatores. Se o conteúdo for retornado à taxa de quadros esperada depois de ser pausado ou limitado, targetFrameRate
será igual a Stage.frameRate
.
Implementação
public function get targetFrameRate():Number
Elementos da API relacionados
ThrottleEvent | () | Construtor |
public function ThrottleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, targetFrameRate:Number = 0)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
Cria um objeto Event que contém informações sobre o ThrottleEvent. Objetos Event são transmitidos como parâmetros para ouvintes de eventos.
Parâmetrostype:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada. Só existe um tipo de evento ThrottleEvent: ThrottleEvent.THROTTLE .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event participa do estágio de bubbling do fluxo de eventos. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade bubbles herdada.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade cancelable herdada.
| |
state:String (default = null ) — ThrottleType.THROTTLE , ThrottleType.PAUSE ou ThrottleType.RESUME .
| |
targetFrameRate:Number (default = 0 ) — Descreve a taxa de quadros de destino do Flash Player ou do AIR depois que o evento ThrottleEvent for despachado. Por exemplo, se o conteúdo estiver sendo pausado, targetFrameRate será 0. Se o conteúdo estiver sendo limitado, targetFrameRate normalmente ficará entre 2 e 8, dependendo da plataforma em que o conteúdo está sendo executado, de se áudio está sendo reproduzido, além de outros fatores. Se o conteúdo for retornado à taxa de quadros esperada depois de ser pausado ou limitado, targetFrameRate será igual a Stage.frameRate .
|
Elementos da API relacionados
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
Cria uma cópia do objeto ThrottleEvent e define o valor de cada propriedade de modo a corresponder ao original.
RetornaEvent — Um novo objeto ThrottleEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ThrottleEvent. A string está no seguinte formato:
[tipo de ThrottleEvent=valor bolhas=valor cancelável=valor estado=valor targetFrameRate=valor]
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto ThrottleEvent.
|
THROTTLE | Constante |
public static const THROTTLE:String = "throttle"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 11, AIR 3.2 |
Define o valor da propriedade type
de um objeto de evento ThrottleEvent
.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | Qualquer instância de DisplayObject com um ouvinte registrado para o evento throttle. |
estado | ThrottleType.THROTTLE, ThrottleType.PAUSE ou ThrottleType.RESUME. |
targetFrameRate | Descreve a taxa de quadros que o Flash Player ou o AIR almejarão depois que o evento ThrottleEvent is for despachado. Por exemplo, se o conteúdo estiver sendo pausado, targetFrameRate será 0. Se o conteúdo estiver sendo limitado, targetFrameRate normalmente ficará entre 2 e 8, dependendo da plataforma em que o conteúdo está sendo executado, de se o áudio está sendo reproduzido, bem como de outros fatores. Se o conteúdo for retornado à taxa de quadros esperada depois de ser pausado ou limitado, targetFrameRate será igual a Stage.frameRate. |
Elementos da API relacionados
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z