Pacote | flash.events |
Classe | public class DRMLicenseRequestEvent |
Herança | DRMLicenseRequestEvent Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
loadVoucher()
ou loadPreviewVoucher()
do objeto DRMManager ter sucesso. Isso também pode ser chamado durante a reprodução de conteúdo protegido de vídeo.
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
serverURL : String
O URL que será usado para comunicar-se com o servidor de licença
| DRMLicenseRequestEvent | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
DRMLicenseRequestEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null)
Cria uma nova instância de um objeto DRMLicenseRequestEvent. | DRMLicenseRequestEvent | ||
[substituir]
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event. | DRMLicenseRequestEvent | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event. | Event | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
LICENSE_REQUEST : String = "licenseRequest" [estático]
A constante de string a ser usada para o evento de solicitação de licença no parâmetro de tipo, ao adicionar e remover ouvintes de eventos. | DRMLicenseRequestEvent |
serverURL | propriedade |
DRMLicenseRequestEvent | () | Construtor |
public function DRMLicenseRequestEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
Cria uma nova instância de um objeto DRMLicenseRequestEvent.
Parâmetrostype:String — a string do tipo event
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — se o evento abre a lista de exibição
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — se o evento pode ser cancelado
| |
inServerURL:String (default = null ) — o URL do servidor de licença
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event.
Retorna um novo objeto Event que é uma cópia da ocorrência original do objeto Event. Você normalmente não chama o clone()
; a classe EventDispatcher chama-o automaticamente quando você reenvia um evento, ou seja, quando você chama o dispatchEvent(event)
de um manipulador que está manipulando o evento
.
O novo objeto Event inclui todas as propriedades do original.
Ao criar sua própria classe Event, você precisará substituir o método Event.clone()
herdado para que ele duplique as propriedades de sua classe personalizada. Se você não definir todas as propriedades que adicionar à subclasse event, essas propriedades não terão os valores corretos quando ouvintes manipularem o evento redespachado.
Neste exemplo, PingEvent
é uma subclasse de Event
e, portanto, implementa sua própria versão de clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — Um novo objeto Event idêntico ao original.
|
LICENSE_REQUEST | Constante |
public static const LICENSE_REQUEST:String = "licenseRequest"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 3.9, Flash Player 11.9 |
A constante de string a ser usada para o evento de solicitação de licença no parâmetro de tipo, ao adicionar e remover ouvintes de eventos.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z