Pacote | flash.errors |
Classe | public dynamic class MemoryError |
Herança | MemoryError Error Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Em um desktop, falhas na alocação de memória são raras a não ser que uma solicitação de alocação seja extremamente grande. Por exemplo, um programa Windows de 32 bits só pode acessar 2 GB de espaço de endereçamento, de modo que uma solicitação de 10 bilhões de bytes é impossível.
Por padrão, o Flash Player não impõe um limite sobre quanta memória um programa ActionScript pode alocar.
Propriedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
MemoryError(message:String = "")
Cria um novo objeto MemoryError. | MemoryError | ||
Retorna a pilha de chamada para um erro no momento da construção do erro como sequência de caracteres. | Error | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
[substituir]
Retorna a string "Erro" por padrão ou o valor contido na propriedade Error.message, se definida. | Error | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Detalhes do construtor
MemoryError | () | Construtor |
Exemplos Como usar este exemplo
MemoryErrorExample.as
O exemplo a seguir mostra um método de geração de um MemoryError.
package { import flash.display.Sprite; import flash.errors.MemoryError; import flash.utils.setInterval; public class MemoryErrorExample extends Sprite { private var crashingStr:String; private var intervalId:Number; public function MemoryErrorExample() { crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; intervalId = setInterval(exhaustMemory, 50); } public function exhaustMemory():void { try { crashingStr += crashingStr; } catch(e:MemoryError) { trace(e); } } } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z