Pacote | fl.controls |
Classe | public class ButtonLabelPlacement |
Herança | ButtonLabelPlacement Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
labelPlacement
de um componente Button, CheckBox ou RadioButton.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
BOTTOM : String = "bottom" [estático]
O rótulo aparece abaixo do ícone. | ButtonLabelPlacement | ||
LEFT : String = "left" [estático]
O rótulo aparece à esquerda do ícone. | ButtonLabelPlacement | ||
RIGHT : String = "right" [estático]
O rótulo aparece à direita do ícone. | ButtonLabelPlacement | ||
TOP : String = "top" [estático]
O rótulo aparece acima do ícone. | ButtonLabelPlacement |
Detalhes da constante
BOTTOM | Constante |
public static const BOTTOM:String = "bottom"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
O rótulo aparece abaixo do ícone.
LEFT | Constante |
public static const LEFT:String = "left"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
O rótulo aparece à esquerda do ícone.
RIGHT | Constante |
public static const RIGHT:String = "right"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
O rótulo aparece à direita do ícone.
TOP | Constante |
public static const TOP:String = "top"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
O rótulo aparece acima do ícone.
Exemplos Como usar este exemplo
ButtonLabelPlacementExample.as
O exemplo a seguir demonstra os valores possíveis para a classe ButtonLabelPlacement:
package { import fl.controls.Button; import fl.controls.ButtonLabelPlacement; import flash.display.Sprite; public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite { private var topButton:Button; private var bottomButton:Button; private var leftButton:Button; private var rightButton:Button; public function ButtonLabelPlacementExample() { // ButtonLabelPlacement.TOP var topButton:Button = new Button(); topButton.setStyle("icon", Icon); topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP; topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP; topButton.move(10, 10); topButton.setSize(120, 120); addChild(topButton); // ButtonLabelPlacement.BOTTOM var bottomButton:Button = new Button(); bottomButton.setStyle("icon", Icon); bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; bottomButton.move(140, 10); bottomButton.setSize(120, 120); addChild(bottomButton); // ButtonLabelPlacement.LEFT var leftButton:Button = new Button(); leftButton.setStyle("icon", Icon); leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT; leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT; leftButton.move(270, 10); leftButton.setSize(120, 120); addChild(leftButton); // ButtonLabelPlacement.RIGHT var rightButton:Button = new Button(); rightButton.setStyle("icon", Icon); rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT; rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT; rightButton.move(400, 10); rightButton.setSize(120, 120); addChild(rightButton); } } } import flash.display.Sprite; class Icon extends Sprite { public function Icon() { this.graphics.beginFill(0xFF0000); this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20); this.graphics.endFill(); } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z