| Pacote | fl.controls | 
| Classe | public class ButtonLabelPlacement | 
| Herança | ButtonLabelPlacement    Object | 
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 | 
| Versão de produto: | Flash CS3 | 
| Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
labelPlacement de um componente Button, CheckBox ou RadioButton.
     
     Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos 
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| BOTTOM : String = "bottom" [estático] 
         O rótulo aparece abaixo do ícone.  | ButtonLabelPlacement | ||
| LEFT : String = "left" [estático] 
         O rótulo aparece à esquerda do ícone.  | ButtonLabelPlacement | ||
| RIGHT : String = "right" [estático] 
         O rótulo aparece à direita do ícone.  | ButtonLabelPlacement | ||
| TOP : String = "top" [estático] 
         O rótulo aparece acima do ícone.  | ButtonLabelPlacement | ||
Detalhes da constante
BOTTOM | Constante | 
public static const BOTTOM:String = "bottom"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 | 
| Versão de produto: | Flash CS3 | 
| Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
O rótulo aparece abaixo do ícone.
LEFT | Constante | 
public static const LEFT:String = "left"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 | 
| Versão de produto: | Flash CS3 | 
| Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
O rótulo aparece à esquerda do ícone.
RIGHT | Constante | 
public static const RIGHT:String = "right"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 | 
| Versão de produto: | Flash CS3 | 
| Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
O rótulo aparece à direita do ícone.
TOP | Constante | 
public static const TOP:String = "top"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 | 
| Versão de produto: | Flash CS3 | 
| Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
O rótulo aparece acima do ícone.
Exemplos Como usar este exemplo 
ButtonLabelPlacementExample.as
 O exemplo a seguir demonstra os valores possíveis para a classe ButtonLabelPlacement:
package {
    import fl.controls.Button;
    import fl.controls.ButtonLabelPlacement;
    import flash.display.Sprite;
    public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite {
        private var topButton:Button;
        private var bottomButton:Button;
        private var leftButton:Button;
        private var rightButton:Button;
        
        public function ButtonLabelPlacementExample() {
            // ButtonLabelPlacement.TOP
            var topButton:Button = new Button();
            topButton.setStyle("icon", Icon);
            topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP;
            topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP;
            topButton.move(10, 10);
            topButton.setSize(120, 120);
            addChild(topButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.BOTTOM
            var bottomButton:Button = new Button();
            bottomButton.setStyle("icon", Icon);
            bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
            bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
            bottomButton.move(140, 10);
            bottomButton.setSize(120, 120);
            addChild(bottomButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.LEFT
            var leftButton:Button = new Button();
            leftButton.setStyle("icon", Icon);
            leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT;
            leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT;
            leftButton.move(270, 10);
            leftButton.setSize(120, 120);
            addChild(leftButton);
            
            // ButtonLabelPlacement.RIGHT
            var rightButton:Button = new Button();
            rightButton.setStyle("icon", Icon);
            rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
            rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
            rightButton.move(400, 10);
            rightButton.setSize(120, 120);
            addChild(rightButton);
        }
    }
}
import flash.display.Sprite;
class Icon extends Sprite {
    public function Icon() {
        this.graphics.beginFill(0xFF0000);
        this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20);
        this.graphics.endFill();
    }
}
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
 
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