| Pacote | com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers |
| Classe | public class AssetManager |
| Herança | AssetManager EventDispatcher Object |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
| Propriedade | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| assetDescriptors : IList
Returns the list of available AssetDescriptors. | AssetManager | ||
![]() | constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | |
| userPermissions : IList
Specifies the permissions for the current user. | AssetManager | ||
| userPermissionsPrefixMap : Object [somente gravação]
Specifies a map of asset permissions prefixes using the format {assetType1:prefix1, assetType2:prefix2}. | AssetManager | ||
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
Constructor. | AssetManager | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. | EventDispatcher | |
![]() |
Envia um evento para o fluxo de eventos. | EventDispatcher | |
Loads AssetDescriptors. | AssetManager | ||
![]() |
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. | EventDispatcher | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | |
Initialization is not required if the client explicitly sets UserPermissions and loads assets using fetchAssetDescriptors(). | AssetManager | ||
![]() |
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | |
![]() |
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | |
Resets the Asset Manager building block state to its state when assetDescriptors was created. | AssetManager | ||
![]() |
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | |
![]() |
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | |
![]() |
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | |
![]() |
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | |
![]() |
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. | EventDispatcher | |
| Evento | Resumo | Definido por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | ||
| Thrown when assetDescriptors are reset. | AssetManager | |||
| Thrown if an error occurs when AssetTypeDescriptor is loading. | AssetManager | |||
| Thrown if an error occurs when permissions are loading. | AssetManager | |||
![]() | [transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo. | EventDispatcher | ||
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED : String = "assetDescriptorsChanged" [estático]
Defines the event type for an assetDescriptorsChanged event. | AssetManager | ||
| EVENT_ASSET_LOAD_ERROR : String = "assetLoadError" [estático]
Defines the event type for an assetLoadError event. | AssetManager | ||
| EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR : String = "assetPermissionsLoadError" [estático]
Defines the event type for an assetPermissionsLoadError event. | AssetManager | ||
assetDescriptors | propriedade |
assetDescriptors:IList| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Returns the list of available AssetDescriptors.
Implementação
public function get assetDescriptors():IList public function set assetDescriptors(value:IList):voiduserPermissions | propriedade |
userPermissions:IList| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Specifies the permissions for the current user.
Implementação
public function get userPermissions():IList public function set userPermissions(value:IList):voiduserPermissionsPrefixMap | propriedade |
userPermissionsPrefixMap:Object [somente gravação] | Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Specifies a map of asset permissions prefixes using the format {assetType1:prefix1, assetType2:prefix2}.
Implementação
public function set userPermissionsPrefixMap(value:Object):voidAssetManager | () | Construtor |
public function AssetManager()| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor.
fetchAssetDescriptors | () | método |
public function fetchAssetDescriptors():void| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Loads AssetDescriptors.
initialize | () | método |
public function initialize():void| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Initialization is not required if the client explicitly sets UserPermissions and loads assets using fetchAssetDescriptors().
reset | () | método |
public function reset():void| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Resets the Asset Manager building block state to its state when assetDescriptors was created. That is, its initial state.
assetDescriptorsChanged | Evento |
flash.events.Event| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown when assetDescriptors are reset.
assetLoadError | Evento |
mx.rpc.events.FaultEvent| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown if an error occurs when AssetTypeDescriptor is loading.
assetPermissionsLoadError | Evento |
mx.rpc.events.FaultEvent| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown if an error occurs when permissions are loading.
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED | Constante |
public static const EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED:String = "assetDescriptorsChanged"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetDescriptorsChanged event.
EVENT_ASSET_LOAD_ERROR | Constante |
public static const EVENT_ASSET_LOAD_ERROR:String = "assetLoadError"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetLoadError event.
EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR | Constante |
public static const EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR:String = "assetPermissionsLoadError"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versão de produto: | Asset Manager Building Block 9.5 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetPermissionsLoadError event.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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