public function MMExecute(name:String):String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Permite emitir comandos JSAPI (Flash JavaScript API) a partir do ActionScript. No Flash Professional, a função MMExecute()
só pode ser chamada por um filme que seja usado como um Painel do Flash, por uma caixa de diálogo XMLtoUI ou pela interface personalizada de um componente. Os comandos JSAPI não têm nenhum efeito fora do ambiente de autoração.
O Flash JSAPI fornece vários objetos, métodos e propriedades para duplicar ou emular comandos que um usuário pode digitar no ambiente de autoria. Com o uso do JSAPI, é possível gravar scripts que ampliam o Flash de várias maneiras: adicionando comandos aos menus, manipulando objetos no Palco, repetindo sequências de comandos e assim por diante.
Em geral, um usuário executa um script JSAPI selecionando Comandos > Executar comando. Entretanto, é possível usar essa função em um script do ActionScript para chamar um comando JSAPI diretamente. Se você usar MMExecute()
em um script no Quadro 1 de seu arquivo, o comando será executado quando o arquivo SWF for carregado.
Para obter mais informações sobre o JSAPI, consulte "Extending Flash" em http://www.adobe.com/go/jsapi_info_br.
Parâmetros
| name:String — String transmitida para MMExecute() . O MMExecute() analisa a string e executa quaisquer comandos JavaScript. É possível atribuir à string uma variável e depois transmitir essa variável para MMExecute() . Você pode também separar sua função JavaScript em strings menores; o MMExecute() retorna o valor da última função chamada.
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Retorna | String — Representação da string do resultado, se houver, enviada pela instrução do JavaScript.
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