| Pacote | Nível superior |
| Classe | public dynamic class ReferenceError |
| Herança | ReferenceError Error Object |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Entretanto, é possível fazer referência a propriedades indefinidas uma classe dinâmica sem causar o lançamento de uma exceção ReferenceError. Para obter mais informações, consulte a palavra-chave dynamic.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
ReferenceError(message:String = "")
Cria um novo objeto ReferenceError. | ReferenceError | ||
![]() |
Retorna a pilha de chamada para um erro no momento da construção do erro como sequência de caracteres. | Error | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | |
![]() |
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | |
![]() |
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | |
![]() |
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | |
![]() | [substituir]
Retorna a string "Erro" por padrão ou o valor contido na propriedade Error.message, se definida. | Error | |
![]() |
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | |
Detalhes do construtor
ReferenceError | () | Construtor |
Exemplos Como usar este exemplo
ReferenceErrorExample.as
O exemplo a seguir mostra como uma exceção
ReferenceError pode ser gerada e manipulada em uma instrução try..catch.
package {
import flash.display.Sprite;
public class ReferenceErrorExample extends Sprite {
public function ReferenceErrorExample() {
try {
this["someMember"] = true;
}
catch(e:ReferenceError) {
trace(e);
}
}
}
}
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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