Adobe Flash Platform
Wyświetl plik pomocy (PDF) ( 1.7M B)
Strona główna
/
Poznajemy język ActionScript 3.0
Pierwsze kroki w języku ActionScript
Podstawy programowania
Praca z obiektami
Typowe elementy programu
Przykład: Animowana prezentacja prac (Flash Professional)
Budowanie aplikacji w języku ActionScript
Tworzenie własnych klas
Przykład:tworzenie prostej aplikacji
Strona główna
/
Poznajemy język ActionScript 3.0