Właściwości i metody klasy DisplayObject
Flash Player 9 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje
Wszystkie obiekty wyświetlania są podklasami klasy DisplayObject i dlatego dziedziczą właściwości i metody klasy DisplayObject. Właściwości dziedziczone są prostymi właściwościami, które mają zastosowanie do wszystkich obiektów wyświetlanych. Na przykład: każdy obiekt wyświetlany ma właściwość
x
oraz właściwość
y
, które określają położenie obiektu w kontenerze obiektów wyświetlanych.
Instancję klasy DisplayObject można utworzyć za pomocą konstruktora klasy DisplayObject. W celu utworzenia instancji obiektu z operatorem
new
należy utworzyć inny typ obiektu (obiekt, który jest podklasą klasy DisplayObject), taki jak Sprite. Ponadto jeśli wymagane jest utworzenie niestandardowej klasy obiektów wyświetlanych, należy utworzyć podklasę jednej z podklas obiektów wyświetlanych, która zawiera użyteczną funkcję konstruktora (np. klasa Shape lub klasa Sprite). Więcej informacji zawiera opis klasy
DisplayObject
w
Skorowidzu języka ActionScript 3.0 dla platformy Adobe Flash
.
|
|
|