Pakiet | spark.effects.interpolation |
Klasa | public class MultiValueInterpolator |
Dziedziczenie | MultiValueInterpolator Object |
Implementuje | IInterpolator |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
elementInterpolator : IInterpolator
The interpolator for each element of the input Array or Vector. | MultiValueInterpolator |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
MultiValueInterpolator(elementInterpolator:IInterpolator = null)
Constructor. | MultiValueInterpolator | ||
Given a base value and a value to subtract from it,
return the result of that decrement operation. | MultiValueInterpolator | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Given a base value and a value to add to it,
return the result of that operation. | MultiValueInterpolator | ||
Given an elapsed fraction of an animation, between 0.0 and 1.0,
and start and end values to interpolate, return the interpolated value. | MultiValueInterpolator | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
elementInterpolator | właściwość |
elementInterpolator:IInterpolator
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The interpolator for each element of the input Array or Vector. A value of null specifies to use the NumberInterpolator class.
Wartością domyślną jest NumberInterpolator.
Implementacja
public function get elementInterpolator():IInterpolator
public function set elementInterpolator(value:IInterpolator):void
MultiValueInterpolator | () | Konstruktor |
public function MultiValueInterpolator(elementInterpolator:IInterpolator = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
ParametryelementInterpolator:IInterpolator (default = null ) — The interpolator for each element
of the Array.
If no interpolator is specified, use the NumberInterpolator class.
|
decrement | () | metoda |
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Given a base value and a value to subtract from it,
return the result of that decrement operation. For example,
if the objects are simple Numbers, the result would be
Number(baseValue) - Number(incrementValue)
.
This function is called by the animation system when it
needs to dynamically calculate a value given some ending
value and a 'by' value that should be subtracted from it. Both of
the arguments are of type Object and cannot simply be added together.
Parametry
baseValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
decrementValue:Object — The change to apply to the baseValue .
|
Object — The interpolated value.
|
increment | () | metoda |
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Given a base value and a value to add to it,
return the result of that operation.
For example, if the objects are simple Numbers, the result is a
Number(baseValue) + Number(incrementValue)
.
This method is called by the animation system when it
needs to dynamically calculate a value given some starting
value and a 'by' value that should be added to it. Both of
the arguments are of type Object and cannot simply be added together.
Parametry
baseValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
incrementValue:Object — The change to apply to the baseValue .
|
Object — The interpolated value.
|
interpolate | () | metoda |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Given an elapsed fraction of an animation, between 0.0 and 1.0, and start and end values to interpolate, return the interpolated value. Interpolation for MultiValueInterpolator consists of running a separate interpolation on each element of the startValue and endValue arrays or vectors, returning a new Array or Vector that holds those interpolated values. The returned object will be an Array if startValue and endValue are of type Array, otherwise the returned object will be of type Vector.
Parametry
fraction:Number — The fraction elapsed of the
animation, between 0.0 and 1.0.
| |
startValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
endValue:Object — The end value of the interpolation.
|
Object — The interpolated value.
|
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z