Pakiet | mx.geom |
Klasa | public class RoundedRectangle |
Dziedziczenie | RoundedRectangle Rectangle Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bottom : Number
Suma właściwości y i height. | Rectangle | ||
bottomRight : Point
Położenie prawego dolnego rogu obiektu Rectangle, określone przez wartości właściwości right i bottom. | Rectangle | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
cornerRadius : Number = 0
The radius of each corner (in pixels). | RoundedRectangle | ||
height : Number
Wysokość prostokąta w pikselach. | Rectangle | ||
left : Number
Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta. | Rectangle | ||
right : Number
Suma właściwości x i width. | Rectangle | ||
size : Point
Rozmiar obiektu Rectangle, wyrażony za pomocą obiektu Point o określonej wysokości i szerokości. | Rectangle | ||
top : Number
Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta. | Rectangle | ||
topLeft : Point
Położenie lewego górnego rogu obiektu Rectangle, określone przez współrzędne x i y punktu. | Rectangle | ||
width : Number
Szerokość prostokąta w pikselach. | Rectangle | ||
x : Number
Współrzędna x lewego górnego rogu prostokąta. | Rectangle | ||
y : Number
Współrzędna y lewego górnego rogu prostokąta. | Rectangle |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
Constructor. | RoundedRectangle | ||
Zwraca nowy obiekt Rectangle o tych samych wartościach właściwości x, y, width i height, które miał oryginalny obiekt Rectangle. | Rectangle | ||
Pozwala sprawdzić, czy określony punkt jest zawarty w prostokątnym regionie zdefiniowanym przez ten obiekt Rectangle. | Rectangle | ||
Pozwala sprawdzić, czy określony punkt jest zawarty w prostokątnym regionie zdefiniowanym przez ten obiekt Rectangle. | Rectangle | ||
Pozwala sprawdzić, czy obiekt typu Rectangle wskazany parametrem rect zawiera się w tym obiekcie Rectangle. | Rectangle | ||
Kopiuje wszystkie dane prostokąta ze źródłowego obiektu Rectangle do wywołującego obiektu Rectangle. | Rectangle | ||
Pozwala sprawdzić, czy obiekt wskazany w parametrze toCompare jest równy temu obiektowi Rectangle. | Rectangle | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Zwiększa rozmiar obiektu Rectangle na podstawie podanej liczby pikseli. | Rectangle | ||
Zwiększa rozmiar obiektu Rectangle. | Rectangle | ||
Jeśli obiekt Rectangle określony w parametrze toIntersect przecina się z tym obiektem Rectangle, zwraca część wspólną jako obiekt Rectangle. | Rectangle | ||
Pozwala sprawdzić, czy obiekt wskazany w parametrze toIntersect przecina się z tym obiektem Rectangle. | Rectangle | ||
Określa, czy dany obiekt Rectangle jest pusty. | Rectangle | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Zmienia o określone wartości położenie obiektu Rectangle wyznaczane przez jego lewy górny narożnik. | Rectangle | ||
Modyfikuje położenie obiektu Rectangle, jako parametru używając obiektu Point. | Rectangle | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia wszystkie właściwości obiektu Rectangle na 0. | Rectangle | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Ustawia określone wartości elementów obiektu Rectangle.
| Rectangle | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Tworzy i zwraca ciąg znaków zawierający współrzędne poziome i pionowe oraz wysokość i szerokość obiektu Rectangle. | Rectangle | ||
Dodaje dwa prostokąty w celu utworzenia nowego obiektu Rectangle. Dodawanie realizowane jest poprzez wypełnienie przestrzeni poziomej i pionowej między dwoma prostokątami. | Rectangle | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Szczegół właściwości
cornerRadius | właściwość |
public var cornerRadius:Number = 0
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The radius of each corner (in pixels).
Wartością domyślną jest 0.
Konstruktor Szczegół
RoundedRectangle | () | Konstruktor |
public function RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametryx:Number (default = 0 ) — The x coordinate of the top-left corner of the rectangle.
| |
y:Number (default = 0 ) — The y coordinate of the top-left corner of the rectangle.
| |
width:Number (default = 0 ) — The width of the rectangle, in pixels.
| |
height:Number (default = 0 ) — The height of the rectangle, in pixels.
| |
cornerRadius:Number (default = 0 ) — The radius of each corner, in pixels.
|
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z