Pakiet | mx.effects.easing |
Klasa | public class Sine |
Dziedziczenie | Sine Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Począwszy od Flex 4.0 firma Adobe zaleca użycie klasy spark.effects.easing.Sine jako zamiennika tej klasy.
The Spark effects provided as of Flex 4 use classes which implement the
IEaser interface instead of the easing functions in classes like Sine for
the earlier Flex 3 effects. To achieve the same functionality of the old Sine
class, create a spark.effects.Sine instance with an appropriate
|
The Sine class defines three easing functions to implement motion with Flex effect classes, where the motion is defined by a sine wave. For more information, see http://www.robertpenner.com/profmx.
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
[statyczny]
The easeIn() method starts motion from zero velocity,
and then accelerates motion as it executes. | Sine | ||
[statyczny]
The easeInOut() method combines the motion
of the easeIn() and easeOut() methods
to start the motion from a zero velocity, accelerate motion,
then decelerate to a zero velocity. | Sine | ||
[statyczny]
The easeOut() method starts motion fast,
and then decelerates motion to a zero velocity as it executes. | Sine | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
easeIn | () | metoda |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easeIn()
method starts motion from zero velocity,
and then accelerates motion as it executes.
Parametry
t:Number — Specifies time.
| |
b:Number — Specifies the initial position of a component.
| |
c:Number — Specifies the total change in position of the component.
| |
d:Number — Specifies the duration of the effect, in milliseconds.
|
Number — Number corresponding to the position of the component.
|
easeInOut | () | metoda |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easeInOut()
method combines the motion
of the easeIn()
and easeOut()
methods
to start the motion from a zero velocity, accelerate motion,
then decelerate to a zero velocity.
Parametry
t:Number — Specifies time.
| |
b:Number — Specifies the initial position of a component.
| |
c:Number — Specifies the total change in position of the component.
| |
d:Number — Specifies the duration of the effect, in milliseconds.
|
Number — Number corresponding to the position of the component.
|
easeOut | () | metoda |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easeOut()
method starts motion fast,
and then decelerates motion to a zero velocity as it executes.
Parametry
t:Number — Specifies time.
| |
b:Number — Specifies the initial position of a component.
| |
c:Number — Specifies the total change in position of the component.
| |
d:Number — Specifies the duration of the effect, in milliseconds.
|
Number — Number corresponding to the position of the component.
|
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z