Niniejsza sekcja zawiera opis składni, informacje o sposobie użycia i przykłady kodu dotyczące funkcji i właściwości globalnych (elementów, które nie należą do żadnej klasy języka ActionScript), a także dotyczące stałych, operatorów, instrukcji i słów kluczowych używanych w języku ActionScript i zdefiniowanych w wydaniu 4. roboczej specyfikacji języka ECMAScript (ECMA-262).
Element językowy | Opis | |
---|---|---|
Stałe globalne | Stałe najwyższego poziomu (globalne) są dostępne w każdym skrypcie i widoczne na każdej osi czasu i w każdym zasięgu w dokumencie. | |
Funkcje globalne | Funkcje najwyższego poziomu (globalne) są dostępne we wszystkich częściach pliku SWF, w których używany jest kod ActionScript, oraz we wszystkich klasach zdefiniowanych przez użytkownika. | |
Operatory | Operatory symboliczne są to znaki określające sposób łączenia, porównywania lub modyfikowania wartości wyrażeń. | |
Instrukcje, słowa kluczowe i dyrektywy | Instrukcje są to elementy języka, które wykonują lub określają operacje w czasie wykonywania skryptu. | |
Typy specjalne | Dostępne są trzy typy specjalne: specyfikator braku typu (*), void oraz Null. |
Tue Jun 12 2018, 12:24 PM Z