Pakiet | flash.ui |
Klasa | public final class KeyboardType |
Dziedziczenie | KeyboardType Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Wartości zdefiniowanych w klasie KeyboardType należy używać we właściwości Keybooard.physicalKeyboardType
.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ALPHANUMERIC : String = "alphanumeric" [statyczny]
Standardowa klawiatura z pełnym zestawem liczb i liter. | KeyboardType | ||
KEYPAD : String = "keypad" [statyczny]
12-przyciskowa klawiatura w telefonie. | KeyboardType | ||
NONE : String = "none" [statyczny]
Nie jest obsługiwana klawiatura fizyczna. | KeyboardType |
Szczegół stałej
ALPHANUMERIC | Stała |
public static const ALPHANUMERIC:String = "alphanumeric"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Standardowa klawiatura z pełnym zestawem liczb i liter.
W większości komputerów stacjonarnych i urządzeń przenośnych dostępne są klawiatury alfanumeryczne.
KEYPAD | Stała |
public static const KEYPAD:String = "keypad"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
12-przyciskowa klawiatura w telefonie.
Wiele urządzeń przenośnych zawiera klawiaturę numeryczną, a niektóre udostępniają klawiaturę alfanumeryczną.
NONE | Stała |
public static const NONE:String = "none"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Nie jest obsługiwana klawiatura fizyczna.
Zwykle w przypadku braku klawiatury fizycznej dostępna jest klawiatura wirtualna.
Powiązane elementy interfejsu API
Przykłady Sposób korzystania z tego przykładu
KeyboardType.as
Poniższy przykład zawiera prosty test informujący o bieżącym stanie klawiszy Num Lock i Caps Lock oraz o typie klawiatury i ekranu dotykowego w działającym środowisku. Podczas testowania tego przykładu można wyświetlić wartości właściwości, klikając pole tekstowe.
import flash.events.*; import flash.display.*; import flash.ui.Keyboard; import flash.system.Capabilities; import flash.text.TextField; var keyboardInfoTxt:TextField = new TextField(); keyboardInfoTxt.x = 30; keyboardInfoTxt.y = 50; keyboardInfoTxt.width = 300; keyboardInfoTxt.height = 100; keyboardInfoTxt.border = true; addChild(keyboardInfoTxt); addEventListener (MouseEvent.CLICK, getScreenKeyboardType); function getScreenKeyboardType(e:MouseEvent):void{ keyboardInfoTxt.text= "Caps Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.capsLock)+ "\n" + "Num Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.numLock) +"\n" + "Has Virtual Keyboard : " + String(flash.ui.Keyboard.hasVirtualKeyboard) + "\n" + "Physical Keyboard Type : " + flash.ui.Keyboard.physicalKeyboardType + "\n" + "flash.system.Capabilities.touchscreenType is : " + flash.system.Capabilities.touchscreenType; }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z