| Pakiet | flash.ui |
| Klasa | public final class KeyLocation |
| Dziedziczenie | KeyLocation Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Stałe KeyLocation są użyte we właściwości KeyboardEvent.keyLocation.
Powiązane elementy interfejsu API
| Stała | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| D_PAD : uint = 4 [statyczny]
Wskazuje, że aktywacja klawisza nastąpiła na panelu kierunkowym urządzenia wejściowego. | KeyLocation | ||
| LEFT : uint = 1 [statyczny]
Wskazuje, że uaktywniono klawisz po lewej stronie klawiatury (o ile dany klawisz występuje w więcej niż jednym miejscu klawiatury). | KeyLocation | ||
| NUM_PAD : uint = 3 [statyczny]
Wskazuje, że uaktywnienia klawisza dokonano z klawiatury numerycznej lub za pomocą wirtualnego odpowiednika klawisza numerycznego. | KeyLocation | ||
| RIGHT : uint = 2 [statyczny]
Wskazuje, że uaktywniono klawisz po prawej stronie klawiatury (o ile dany klawisz występuje w więcej niż jednym miejscu klawiatury). | KeyLocation | ||
| STANDARD : uint = 0 [statyczny]
Wskazuje, że przy uaktywnianiu klawisza nie rozróżniano jego lewej i prawej wersji, a ponadto, że uaktywnienie nie było wynikiem naciśnięcia klawisza na klawiaturze numerycznej (albo naciśnięcia wirtualnego odpowiednika klawisza numerycznego). | KeyLocation | ||
D_PAD | Stała |
public static const D_PAD:uint = 4| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2.5 |
Wskazuje, że aktywacja klawisza nastąpiła na panelu kierunkowym urządzenia wejściowego. Przykładem może być trackball urządzenia przenośnego lub przycisk strzałki w lewo na pilocie.
LEFT | Stała |
public static const LEFT:uint = 1| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Wskazuje, że uaktywniono klawisz po lewej stronie klawiatury (o ile dany klawisz występuje w więcej niż jednym miejscu klawiatury). Na przykład: Lewy klawisz Shift na amerykańskiej klawiaturze PC 101-klawiszowej.
NUM_PAD | Stała |
public static const NUM_PAD:uint = 3| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Wskazuje, że uaktywnienia klawisza dokonano z klawiatury numerycznej lub za pomocą wirtualnego odpowiednika klawisza numerycznego. Na przykład: Klawisz 1 na amerykańskiej klawiaturze PC 101-klawiszowej (klawiatura numeryczna).
RIGHT | Stała |
public static const RIGHT:uint = 2| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Wskazuje, że uaktywniono klawisz po prawej stronie klawiatury (o ile dany klawisz występuje w więcej niż jednym miejscu klawiatury). Na przykład: Prawy klawisz Shift na amerykańskiej klawiaturze PC 101-klawiszowej.
STANDARD | Stała |
public static const STANDARD:uint = 0| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Wskazuje, że przy uaktywnianiu klawisza nie rozróżniano jego lewej i prawej wersji, a ponadto, że uaktywnienie nie było wynikiem naciśnięcia klawisza na klawiaturze numerycznej (albo naciśnięcia wirtualnego odpowiednika klawisza numerycznego). Na przykład: Klawisz Q na amerykańskiej klawiaturze PC 101-klawiszowej.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne