| Pakiet | flash.media |
| Klasa | public final class SoundCodec |
| Dziedziczenie | SoundCodec Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
codec klasy Microphone.
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Stałe publiczne
| Stała | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| NELLYMOSER : String = "NellyMoser" [statyczny]
Określa, że do kompresji audio będzie używany kodek Nellymoser. | SoundCodec | ||
| PCMA : String = "pcma" [statyczny]
Określa, że do kompresji dźwięku powinien być używany kodek G.711 A-law. | SoundCodec | ||
| PCMU : String = "pcmu" [statyczny]
Określa, że do kompresji dźwięku powinien być używany kodek G711 u-law. | SoundCodec | ||
| SPEEX : String = "Speex" [statyczny]
Określa, że do kompresji audio powinien być używany kodek Speex. | SoundCodec | ||
Szczegół stałej
NELLYMOSER | Stała |
public static const NELLYMOSER:String = "NellyMoser"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa, że do kompresji audio będzie używany kodek Nellymoser. Ta stała jest wartością domyślną właściwości Microphone.codec.
PCMA | Stała |
public static const PCMA:String = "pcma"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 11, AIR 2.7 |
Określa, że do kompresji dźwięku powinien być używany kodek G.711 A-law.
PCMU | Stała |
public static const PCMU:String = "pcmu"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 11, AIR 2.7 |
Określa, że do kompresji dźwięku powinien być używany kodek G711 u-law.
SPEEX | Stała |
public static const SPEEX:String = "Speex"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa, że do kompresji audio będzie używany kodek Speex.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne