Pakiet | flash.media |
Klasa | public final class SoundCodec |
Dziedziczenie | SoundCodec Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
codec
klasy Microphone
.
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
NELLYMOSER : String = "NellyMoser" [statyczny]
Określa, że do kompresji audio będzie używany kodek Nellymoser. | SoundCodec | ||
PCMA : String = "pcma" [statyczny]
Określa, że do kompresji dźwięku powinien być używany kodek G.711 A-law. | SoundCodec | ||
PCMU : String = "pcmu" [statyczny]
Określa, że do kompresji dźwięku powinien być używany kodek G711 u-law. | SoundCodec | ||
SPEEX : String = "Speex" [statyczny]
Określa, że do kompresji audio powinien być używany kodek Speex. | SoundCodec |
Szczegół stałej
NELLYMOSER | Stała |
public static const NELLYMOSER:String = "NellyMoser"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa, że do kompresji audio będzie używany kodek Nellymoser. Ta stała jest wartością domyślną właściwości Microphone.codec
.
PCMA | Stała |
public static const PCMA:String = "pcma"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 11, AIR 2.7 |
Określa, że do kompresji dźwięku powinien być używany kodek G.711 A-law.
PCMU | Stała |
public static const PCMU:String = "pcmu"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 11, AIR 2.7 |
Określa, że do kompresji dźwięku powinien być używany kodek G711 u-law.
SPEEX | Stała |
public static const SPEEX:String = "Speex"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa, że do kompresji audio będzie używany kodek Speex.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z