Pakiet | fl.motion.easing |
Klasa | public class Circular |
Dziedziczenie | Circular Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
[statyczny]
Metoda easeIn() rozpoczyna ruch od prędkości zerowej, a następnie przyspiesza w trakcie ruchu. | Circular | ||
[statyczny]
Metoda easeInOut() stanowi kombinację metod easeIn() i easeOut() — rozpoczyna ruch od zerowej prędkości, przyspiesza, a następnie zwalnia do zerowej prędkości. | Circular | ||
[statyczny]
Metoda easeOut() rozpoczyna ruch z dużą prędkością, a następnie w trakcie ruchu wytraca prędkość do zera. | Circular | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Szczegół metody
easeIn | () | metoda |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Metoda easeIn()
rozpoczyna ruch od prędkości zerowej, a następnie przyspiesza w trakcie ruchu.
Parametry
t:Number — Określa bieżący czas, w zakresie od 0 do czasu trwania włącznie.
| |
b:Number — Określa początkową wartość animowanej właściwości.
| |
c:Number — Określa całkowitą zmianę animowanej właściwości.
| |
d:Number — Określa czas trwania ruchu.
|
Number — Wartość interpolowanej właściwości w określonym momencie.
|
Powiązane elementy interfejsu API
easeInOut | () | metoda |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Metoda easeInOut()
stanowi kombinację metod easeIn()
i easeOut()
— rozpoczyna ruch od zerowej prędkości, przyspiesza, a następnie zwalnia do zerowej prędkości.
Parametry
t:Number — Określa bieżący czas, w zakresie od 0 do czasu trwania włącznie.
| |
b:Number — Określa początkową wartość animowanej właściwości.
| |
c:Number — Określa całkowitą zmianę animowanej właściwości.
| |
d:Number — Określa czas trwania ruchu.
|
Number — Wartość interpolowanej właściwości w określonym momencie.
|
Powiązane elementy interfejsu API
easeOut | () | metoda |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Metoda easeOut()
rozpoczyna ruch z dużą prędkością, a następnie w trakcie ruchu wytraca prędkość do zera.
Parametry
t:Number — Określa bieżący czas, w zakresie od 0 do czasu trwania włącznie.
| |
b:Number — Określa początkową wartość animowanej właściwości.
| |
c:Number — Określa całkowitą zmianę animowanej właściwości.
| |
d:Number — Określa czas trwania ruchu.
|
Number — Wartość interpolowanej właściwości w określonym momencie.
|
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z