Als het doelobject van een bewegingstween filters bevat, worden deze filters toegevoegd met de methoden
initFilters()
en
addFilterPropertyArray()
van de klasse Motion.
De array met filters initialiseren
De methode
initFilters()
initialiseert de filters. Het eerste argument van deze methode is een array met de volledig gekwalificeerde klassennamen van alle filters die op het weergaveobject zijn toegepast. Deze array met filternamen wordt gegenereerd vanuit de lijst met filters voor de bewegingstween in Flash. In uw exemplaar van het script kunt u de filters in het pakket
flash.filters
verwijderen uit of toevoegen aan deze array. De volgende oproep initialiseert de lijst met filters voor het doelweergaveobject. Deze past
DropShadowFilter
,
GlowFilter
en
BevelFilter
toe en kopieert de lijst naar elk hoofdframe in het Motion-object.
__motion_Box.initFilters(["flash.filters.DropShadowFilter", "flash.filters.GlowFilter", "flash.filters.BevelFilter"], [0, 0, 0]);
Filters toevoegen
De methode
addFilterPropertyArray()
beschrijft de eigenschappen van een geïnitialiseerd filter met de volgende argumenten:
-
Het eerste argument identificeert een filter middels de index. De index verwijst naar de positie van de filternaam in de array met filterklassennamen die in een vorige oproep van
initFilters()
is doorgegeven.
-
Het tweede argument is de eigenschap filter die voor dat filter in elk hoofdframe moet worden opgeslagen.
-
Het derde argument is de waarde van de opgegeven eigenschap filter.
Op basis van de vorige oproep van
initFilters()
, wijzen de volgende oproepen van
addFilterPropertyArray()
de waarde 5 toe aan de eigenschappen
blurX
en
blurY
van
DropShadowFilter
.
DropShadowFilter
is het eerste item (index 0) in de geïnitialiseerde array met filters:
__motion_Box.addFilterPropertyArray(0, "blurX", [5]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(0, "blurY", [5]);
Met de volgende drie oproepen worden waarden toegewezen aan de eigenschappen quality, alpha en color van
GlowFilter,
, het tweede item (index 1) in de geïnitialiseerde array met filters:
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "quality", [BitmapFilterQuality.LOW]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "alpha", [1.00]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "color", [0xff0000]);
Met de volgende vier oproepen worden waarden toegewezen aan
shadowAlpha
,
shadowColor
,
highlightAlpha
en
highlightColor
van
BevelFilter
, het derde item (index 2) in de geïnitialiseerde array met filters:
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "shadowAlpha", [1.00]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "shadowColor", [0x000000]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "highlightAlpha", [1.00]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "highlightColor", [0xffffff]);
Kleuren aanpassen met ColorMatrixFilter
Nadat
ColorMatrixFilter
is geïnitialiseerd, kunt u de desbetreffende
AdjustColor
-eigenschappen instellen om de helderheid, het contrast, de verzadiging en de tint van het getweende weergaveobject aan te passen. De
AdjustColor
-filter wordt toegepast wanneer de bewegingstween in Flash wordt gemaakt; u kunt deze verfijnen in uw versie van ActionScript. In het volgende voorbeeld worden de tint en verzadiging van het weergaveobject tijdens de beweging getransformeerd.
__motion_Leaf_1.initFilters(["flash.filters.ColorMatrix"], [0], -1, -1);
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorBrightness", [0], -1, -1);
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorContrast", [0], -1, -1);
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorSaturation",
[
0,-0.589039,1.17808,-1.76712,-2.35616,-2.9452,-3.53424,-4.12328,
-4.71232,-5.30136,-5.89041, 6.47945,-7.06849,-7.65753,-8.24657,
-8.83561,-9.42465,-10.0137,-10.6027,-11.1918,11.7808,-12.3699,
-12.9589,-13.5479,-14.137,-14.726,-15.3151,-15.9041,-16.4931,
17.0822,-17.6712,-18.2603,-18.8493,-19.4383,-20.0274,-20.6164,
-21.2055,-21.7945,22.3836,-22.9726,-23.5616,-24.1507,-24.7397,
-25.3288,-25.9178,-26.5068,-27.0959,27.6849,-28.274,-28.863,-29.452,
-30.0411,-30.6301,-31.2192,-31.8082,-32.3973,32.9863,-33.5753,
-34.1644,-34.7534,-35.3425,-35.9315,-36.5205,-37.1096,-37.6986,
38.2877,-38.8767,-39.4657,-40.0548,-40.6438,-41.2329,-41.8219,
-42.411,-43
],
-1, -1);
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorHue",
[
0,0.677418,1.35484,2.03226,2.70967,3.38709,4.06451,4.74193,5.41935,
6.09677,6.77419,7.45161,8.12903,8.80645,9.48387,10.1613,10.8387,11.5161,
12.1935,12.871,13.5484,14.2258,14.9032,15.5806,16.2581,16.9355,17.6129,
18.2903,18.9677,19.6452,20.3226,21,22.4286,23.8571,25.2857,26.7143,28.1429,
29.5714,31,32.4286,33.8571,35.2857,36.7143,38.1429,39.5714,41,42.4286,43.8571,
45.2857,46.7143,48.1429,49.5714,51,54,57,60,63,66,69,72,75,78,81,84,87,
90,93,96,99,102,105,108,111,114
],
-1, -1);
|
|
|