Naslaggids voor Adobe ActionScript® 3.0 voor het Adobe® Flash®-platform
Startpagina  |  Lijst met pakketten en klassen verbergen |  Pakketten  |  Klassen  |  Nieuw  |  Index  |  Bijlagen  |  Waarom in het Engels?
Filters: Gegevens ophalen van server...
Gegevens ophalen van server...
spark.effects.animation 

SimpleMotionPath  - AS3 Flex

Pakketspark.effects.animation
Klassepublic class SimpleMotionPath
OverervingSimpleMotionPath Inheritance MotionPath Inheritance Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The SimpleMotionPath class specifies the name of a property, and the values that that property takes over time, for instances of the Animate effect.

This class is a simple subclass of MotionPath for defining two keyframes to hold the valueFrom, valueTo, and valueBy properties. The MotionPath class itself can define any number of keyframes.

Standaard-MXML-eigenschapkeyframes

Verwante API-elementen



Openbare eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
 Inheritedconstructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie.
Object
 Inheritedinterpolator : IInterpolator
The interpolator determines how in-between values in an animation are calculated.
MotionPath
 Inheritedkeyframes : Vector.<Keyframe>
A sequence of Keyframe objects that represent the time/value pairs that the property takes during the animation.
MotionPath
 Inheritedproperty : String
The name of the property on the effect target to be animated.
MotionPath
  valueBy : Object
Optional property which specifies the delta used to calculate either the valueFrom or valueTo value.
SimpleMotionPath
  valueFrom : Object
The starting value for the property during the animation.
SimpleMotionPath
  valueTo : Object
The value that the named property will animate to.
SimpleMotionPath
Openbare methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
SimpleMotionPath(property:String = null, valueFrom:Object = null, valueTo:Object = null, valueBy:Object = null)
Constructor.
SimpleMotionPath
 Inherited
Returns a copy of this MotionPath object, including copies of each keyframe.
MotionPath
 Inherited
Calculates and returns an interpolated value, given the elapsed time fraction.
MotionPath
 Inherited
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd.
Object
 Inherited
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven.
Object
 Inherited
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd.
Object
 Inherited
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in.
Object
 Inherited
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies.
Object
 Inherited
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object.
Object
Eigenschapdetails

valueBy

eigenschap
valueBy:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Optional property which specifies the delta used to calculate either the valueFrom or valueTo value. Providing this optional property lets the effect calculate the necessary from/to values if either are not provided or are to be determined dynamically when the animation begins.

The way that the valueBy value is used depends on which of the other values are set. If neither are set, then the valueFrom value is determined from the current property value in the target, and the valueTo value is valueFrom + valueBy. If one or the other is set, but not both, then the unset value is calculated by the other value: valueTo = valueFrom + valueBy or valueFrom = valueTo - valueBy). If both are set, then the valueBy property is ignored.

Note that since valueBy is of type Object, the effect cannot directly calculate the other values from it. It uses the effect's interpolator to calculate the values by calling the interpolator's increment() and decrement() methods. If no interpolator is set, then it will use NumberInterpolator by default.



Implementatie
    public function get valueBy():Object
    public function set valueBy(value:Object):void

valueFrom

eigenschap 
valueFrom:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The starting value for the property during the animation.

A value of Null or NaN (in the case of Numbers) specifies that a value must be determined dynamically at runtime, either by getting the value from the target property directly or calculating it if the other value is valid and there is also a valid valueBy value supplied.



Implementatie
    public function get valueFrom():Object
    public function set valueFrom(value:Object):void

valueTo

eigenschap 
valueTo:Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The value that the named property will animate to.

A value of Null or NaN (in the case of Numbers) element specifies that a value must be determined dynamically at runtime, either by getting the value from the target property directly or calculating it if the other value is valid and there is also a valid valueBy value supplied.



Implementatie
    public function get valueTo():Object
    public function set valueTo(value:Object):void
Constructordetails

SimpleMotionPath

()Constructor
public function SimpleMotionPath(property:String = null, valueFrom:Object = null, valueTo:Object = null, valueBy:Object = null)

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor. You can specify both the valueFrom and valueTo parameters, or specify the valueBy parameter and either the valueFrom or valueTo parameter. If you omit these parameters, Flex calculates them from the effect target.

Parameters
property:String (default = null) — The name of the property being animated.
 
valueFrom:Object (default = null) — The initial value of the property.
 
valueTo:Object (default = null) — The final value of the property.
 
valueBy:Object (default = null) — An optional parameter that specifies the delta with which to calculate either the from or to values, if one is omitted.




[ X ]Waarom in het Engels?
Sommige inhoud van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 staat in het Engels

Niet alle onderdelen van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 zijn in alle talen vertaald. Wanneer een taalelement niet is vertaald, wordt het in het Engels weergegeven. Zo is de klasse ga.controls.HelpBox niet in elke taal vertaald. In de Nederlandse versie van de naslaggids wordt de klasse ga.controls.HelpBox bijvoorbeeld in het Engels weergegeven.