Pakket | org.osmf.elements |
Klasse | public class F4MElement |
Overerving | F4MElement ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | OSMF 1.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The basic steps for creating and using an F4MElement are:
- Create a new URLResource pointing to the URL of the F4M file.
- Create the new F4MElement, passing the URLResource as a parameter.
- Create a new MediaPlayer.
- Assign the F4MElement to the MediaPlayer's
media
property. - Control the media using the MediaPlayer's methods, properties, and events.
- When done with the F4MElement, set the MediaPlayer's
media
property to null. This will unload the F4MElement.
Note: It is simplest to use the MediaPlayer class in conjunction with the F4MElement. If you work directly with an F4MElement, then it's important to listen for events related to traits being added and removed. If you use the MediaPlayer class with an F4MElement, then the MediaPlayer will automatically listen for these events for you.
Meer informatie
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Beschermde eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt. | EventDispatcher | |
![]() |
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom. | EventDispatcher | |
![]() |
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis. | EventDispatcher | |
![]() |
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | |
![]() |
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | |
![]() |
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | |
![]() |
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | |
![]() |
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | |
![]() |
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | |
![]() |
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object | |
![]() |
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis. | EventDispatcher |
Beschermde methoden
Gebeurtenissen
Constructordetails
Voorbeelden Hoe dit voorbeeld te gebruiken
F4MElementExample.as
package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import org.osmf.elements.F4MElement; import org.osmf.elements.VideoElement; import org.osmf.media.MediaPlayer; import org.osmf.media.MediaPlayerSprite; import org.osmf.media.URLResource; public class F4MElementExample extends Sprite { public function F4MElementExample() { super(); stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; var mediaPlayerSprite:MediaPlayerSprite = new MediaPlayerSprite(); var manifestElement:F4MElement = new F4MElement(); manifestElement.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/osmf/content/test/manifest-files/progressive.f4m"); addChild(mediaPlayerSprite); mediaPlayerSprite.media = manifestElement; } } }
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z