Pakket | org.osmf.elements |
Klasse | public class AudioElement |
Overerving | AudioElement ![]() ![]() ![]() ![]() |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | OSMF 1.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AudioElement can load and present any MP3 or AAC file. It supports MP3 files over HTTP, as well as audio-only streams from Flash Media Server.
The basic steps for creating and using an AudioElement are:
- Create a new URLResource pointing to the URL of the audio stream or file containing the sound to be loaded.
- Create the new AudioElement, passing the URLResource as a parameter.
- Create a new MediaPlayer.
- Assign the AudioElement to the MediaPlayer's
media
property. - Control the media using the MediaPlayer's methods, properties, and events.
- When done with the AudioElement, set the MediaPlayer's
media
property to null. This will unload the AudioElement.
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | |
![]() | metadataNamespaceURLs : Vector.<String> [alleen-lezen]
A Vector containing the namespace URLs for all Metadata
objects stored within this MediaElement. | MediaElement |
Beschermde eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt. | EventDispatcher | |
![]() |
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom. | EventDispatcher | |
![]() |
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis. | EventDispatcher | |
![]() |
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | |
![]() |
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | |
![]() |
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | |
![]() |
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | |
![]() |
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | |
![]() |
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | |
![]() |
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object | |
![]() |
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis. | EventDispatcher |
Beschermde methoden
Gebeurtenissen
Eigenschapdetails
Constructordetails
Voorbeelden Hoe dit voorbeeld te gebruiken
AudioElementExample.as
package { import flash.display.Sprite; import org.osmf.elements.AudioElement; import org.osmf.media.MediaPlayer; import org.osmf.media.URLResource; public class AudioElementExample extends Sprite { public function AudioElementExample() { super(); var mediaPlayer:MediaPlayer = new MediaPlayer(); var audioElement:AudioElement = new AudioElement(); audioElement.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/osmf/content/test/train_1500.mp3"); mediaPlayer.media = audioElement; } } }
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z