Pakket | mx.graphics.shaderClasses |
Klasse | public class ColorShader |
Overerving | ColorShader Shader Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 4 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Openbare eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ColorShader | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Constructordetails
ColorShader | () | Constructor |
public function ColorShader()
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 4 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Voorbeelden Hoe dit voorbeeld te gebruiken
ColorShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- ColorShaderExample.mxml --> <s:Application name="ColorShader" xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <s:Panel title="ColorShader Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:Group blendMode="normal" horizontalCenter="0"> <s:Rect width="200" height="220"> <s:fill> <s:SolidColor color="0x33CC99" /> </s:fill> </s:Rect> </s:Group> <s:Group id="group2" horizontalCenter="0"> <s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" x="20" y="10"/> </s:Group> <s:Button label="Apply ColorShader" click="group2.blendMode='color'" x="15" y="265" /> </s:Panel> </s:Application>
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z