Pakket | mx.geom |
Klasse | public class RoundedRectangle |
Overerving | RoundedRectangle Rectangle Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Openbare eigenschappen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
bottom : Number
De som van de eigenschappen voor y-positie en hoogte. | Rectangle | ||
bottomRight : Point
De locatie van de rechterbenedenhoek van het object Rectangle, die door de waarden van de eigenschappen right en bottom wordt bepaald. | Rectangle | ||
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
cornerRadius : Number = 0
The radius of each corner (in pixels). | RoundedRectangle | ||
height : Number
De hoogte van de rechthoek, in pixels. | Rectangle | ||
left : Number
De x-coördinaat van de linkerbovenhoek van de rechthoek. | Rectangle | ||
right : Number
De som van de eigenschappen x en width. | Rectangle | ||
size : Point
De grootte van het object Rectangle, uitgedrukt als een object Point met de waarden van de eigenschappen width en height. | Rectangle | ||
top : Number
De y-coördinaat van de linkerbovenhoek van de rechthoek. | Rectangle | ||
topLeft : Point
De locatie van de linkerbovenhoek van het object Rectangle, die door de x- en y-coördinaten van het punt wordt bepaald. | Rectangle | ||
width : Number
De breedte van de rechthoek, in pixels. | Rectangle | ||
x : Number
De x-coördinaat van de linkerbovenhoek van de rechthoek. | Rectangle | ||
y : Number
De y-coördinaat van de linkerbovenhoek van de rechthoek. | Rectangle |
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
Constructor. | RoundedRectangle | ||
Hiermee wordt een nieuw object Rectangle geretourneerd met dezelfde waarden voor de eigenschappen x, y, width en height als het oorspronkelijke object Rectangle. | Rectangle | ||
Bepaalt of het opgegeven punt zich binnen het rechthoekige gebied bevindt dat door dit object Rectangle wordt gedefinieerd. | Rectangle | ||
Bepaalt of het opgegeven punt zich binnen het rechthoekige gebied bevindt dat door dit object Rectangle wordt gedefinieerd. | Rectangle | ||
Bepaalt of het object Rectangle dat door de parameter rect wordt opgegeven zich binnen dit object Rectangle bevindt. | Rectangle | ||
Hiermee worden alle rechthoekgegevens van het Rectangle-bronobject naar het aanroepende Rectangle-object gekopieerd. | Rectangle | ||
Bepaalt of het object dat in de parameter toCompare is opgegeven, gelijk is aan dit object Rectangle. | Rectangle | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Vergroot het formaat van het object Rectangle met de opgegeven hoeveelheid, in pixels. | Rectangle | ||
Hiermee wordt het formaat van het object Rectangle vergroot. | Rectangle | ||
Wanneer het object Rectangle dat in de parameter toIntersect is opgegeven dit object Rectangle doorsnijdt, wordt het doorsnedegebied als een object Rectangle geretourneerd. | Rectangle | ||
Bepaalt of het object dat in de parameter toIntersect is opgegeven, dit object Rectangle doorsnijdt. | Rectangle | ||
Bepaalt of dit object Rectangle leeg is. | Rectangle | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Hiermee wordt de locatie van het object Rectangle, zoals bepaald door de linkerbovenhoek, aangepast met de opgegeven hoeveelheden. | Rectangle | ||
Past de locatie van het object Rectangle aan met gebruikmaking van een object Point als een parameter. | Rectangle | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt alle eigenschappen van het object Rectangle in op 0. | Rectangle | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Hiermee worden de leden van Rectangle op de opgegeven waarden ingesteld.
| Rectangle | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Bouwt een tekenreeks die de horizontale en verticale posities van de breedte en hoogte van het object Rectangle opsomt en retourneert deze. | Rectangle | ||
Voegt twee rechthoeken samen om een nieuw object Rectangle te maken door de horizontale en verticale ruimte tussen de twee rechthoeken te vullen. | Rectangle | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Eigenschapdetails
cornerRadius | eigenschap |
public var cornerRadius:Number = 0
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The radius of each corner (in pixels).
De standaardwaarde is 0.
Constructordetails
RoundedRectangle | () | Constructor |
public function RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametersx:Number (default = 0 ) — The x coordinate of the top-left corner of the rectangle.
| |
y:Number (default = 0 ) — The y coordinate of the top-left corner of the rectangle.
| |
width:Number (default = 0 ) — The width of the rectangle, in pixels.
| |
height:Number (default = 0 ) — The height of the rectangle, in pixels.
| |
cornerRadius:Number (default = 0 ) — The radius of each corner, in pixels.
|
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z