Pakket | mx.effects |
Klasse | public class EffectManager |
Overerving | EffectManager EventDispatcher Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
show
and move
events, dispatched by objects in a Flex application.
For each event, corresponding to an event trigger, it determines if
there is an effect assigned to the object.
If an effect is defined, it plays the effect.
Openbare eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt. | EventDispatcher | ||
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom. | EventDispatcher | ||
[statisch]
Immediately ends any effects currently playing on a target. | EffectManager | ||
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis. | EventDispatcher | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
[statisch]
Allows the EffectManager class to resume processing events
after a call to the suspendEventHandling() method. | EffectManager | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
[statisch]
After this method is called, the EffectManager class ignores
all events, and no effects are triggered, until a call to
resumeEventHandling(). | EffectManager | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object | ||
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis. | EventDispatcher |
Gebeurtenissen
Methodedetails
endEffectsForTarget | () | methode |
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Immediately ends any effects currently playing on a target.
Parameters
target:IUIComponent — The target component on which to end all effects.
|
resumeEventHandling | () | methode |
public static function resumeEventHandling():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Allows the EffectManager class to resume processing events
after a call to the suspendEventHandling()
method.
Used internally in conjunction with the
suspendEventHandling()
method
so that an effect that is updating the screen
does not cause another effect to be triggered.
suspendEventHandling | () | methode |
public static function suspendEventHandling():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
After this method is called, the EffectManager class ignores
all events, and no effects are triggered, until a call to
resumeEventHandling()
.
Used internally so that an effect that is updating the screen
does not cause another effect to be triggered.
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z