| Pakket | fl.motion |
| Interface | public interface ITween |
| Geïmplementeerd door | BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase |
| Taalversie: | ActionScript 3.0 |
| Productversie: | Flash CS3 |
| Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Verwante API-elementen
| Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
|---|---|---|---|
| target : String
De naam van de animatie-eigenschap om als doel in te stellen. | ITween | ||
| Methode | Gedefinieerd door | ||
|---|---|---|---|
Hiermee wordt een geïnterpoleerde waarde voor een numerieke eigenschap van een animatie berekend. | ITween | ||
target | eigenschap |
target:String| Taalversie: | ActionScript 3.0 |
| Productversie: | Flash CS3 |
| Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
De naam van de animatie-eigenschap om als doel in te stellen.
De standaardwaarde is "" (lege aanhalingstekens), en geldt voor alle eigenschappen. De andere aanvaardbare waarden zijn "x", "y", "position" (geldt voor zowel x als y), "scaleX", "scaleY", "scale" (geldt voor zowel scaleX als scaleY), "skewX", "skewY", "rotation" (geldt voor zowel scaleX als scaleY), "color" en "filters".
De standaardwaarde is "".
Implementatie
public function get target():String public function set target(value:String):voidgetValue | () | methode |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number| Taalversie: | ActionScript 3.0 |
| Productversie: | Flash CS3 |
| Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een geïnterpoleerde waarde voor een numerieke eigenschap van een animatie berekend. De functienotatie komt overeen met die van de versnellingsfuncties in het pakket fl.motion.easing. Diverse ITween-klassen produceren verschillende interpolatiestijlen voor dezelfde invoer.
Parameters
time:Number — De tijdwaarde, die tussen 0 en duration moet liggen, beide inbegrepen. U kunt een willekeurige eenheid kiezen (bijvoorbeeld frames, seconden, milliseconden), maar uw keuze moet overeenkomen met de eenheid voor duration.
| |
begin:Number — De waarde van de animatie-eigenschap aan het begin van de tween, wanneer de tijd 0 is.
| |
change:Number — De wijziging in de waarde van de animatie-eigenschap na verloop van de tween. Deze waarde kan positief of negatief zijn. Wanneer een object bijvoorbeeld van 90 naar 60 graden draait, is de change -30.
| |
duration:Number — De tijdsduur voor de tween. Deze waarde moet groter zijn dan nul. U kunt een willekeurige eenheid kiezen (bijvoorbeeld frames, seconden, milliseconden), maar uw keuze moet overeenkomen met de eenheid voor time.
|
Number — De geïnterpoleerde waarde op het opgegeven moment.
|
Verwante API-elementen
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z