Pakket | fl.motion |
Interface | public interface ITween |
Geïmplementeerd door | BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Verwante API-elementen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
target : String
De naam van de animatie-eigenschap om als doel in te stellen. | ITween |
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Hiermee wordt een geïnterpoleerde waarde voor een numerieke eigenschap van een animatie berekend. | ITween |
target | eigenschap |
target:String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
De naam van de animatie-eigenschap om als doel in te stellen.
De standaardwaarde is ""
(lege aanhalingstekens), en geldt voor alle eigenschappen. De andere aanvaardbare waarden zijn "x"
, "y"
, "position"
(geldt voor zowel x als y), "scaleX"
, "scaleY"
, "scale"
(geldt voor zowel scaleX als scaleY), "skewX"
, "skewY"
, "rotation"
(geldt voor zowel scaleX als scaleY), "color"
en "filters"
.
De standaardwaarde is "".
Implementatie
public function get target():String
public function set target(value:String):void
getValue | () | methode |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een geïnterpoleerde waarde voor een numerieke eigenschap van een animatie berekend. De functienotatie komt overeen met die van de versnellingsfuncties in het pakket fl.motion.easing. Diverse ITween-klassen produceren verschillende interpolatiestijlen voor dezelfde invoer.
Parameters
time:Number — De tijdwaarde, die tussen 0 en duration moet liggen, beide inbegrepen. U kunt een willekeurige eenheid kiezen (bijvoorbeeld frames, seconden, milliseconden), maar uw keuze moet overeenkomen met de eenheid voor duration .
| |
begin:Number — De waarde van de animatie-eigenschap aan het begin van de tween, wanneer de tijd 0 is.
| |
change:Number — De wijziging in de waarde van de animatie-eigenschap na verloop van de tween. Deze waarde kan positief of negatief zijn. Wanneer een object bijvoorbeeld van 90 naar 60 graden draait, is de change -30 .
| |
duration:Number — De tijdsduur voor de tween. Deze waarde moet groter zijn dan nul. U kunt een willekeurige eenheid kiezen (bijvoorbeeld frames, seconden, milliseconden), maar uw keuze moet overeenkomen met de eenheid voor time .
|
Number — De geïnterpoleerde waarde op het opgegeven moment.
|
Verwante API-elementen
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z