Het pakket fl.motion.easing bevat klassen waarmee u in combinatie met de klassen fl.motion versnellingseffecten kunt maken. Versnelling betreft de geleidelijke versnelling of vertraging tijdens een animatie waardoor uw animaties er realistischer uitzien. De klassen in dit pakket ondersteunen verschillende versnellingseffecten waarmee u uw animaties kunt verbeteren.
Klassen
Klasse | Beschrijving | |
---|---|---|
Back | De klasse Back definieert drie versnellingsfuncties om beweging in ActionScript-animaties te implementeren. | |
Bounce | De klasse Bounce definieert drie versnellingsfuncties om stuiterende bewegingen in ActionScript-animaties te implementeren, vergelijkbaar met een bal die enkele malen op de grond stuitert en telkens minder hoog opstuit. | |
Circular | De klasse Circular definieert drie versnellingsfuncties om beweging in ActionScript-animaties te implementeren. | |
Cubic | De klasse Cubic definieert drie versnellingsfuncties om beweging in ActionScript-animaties te implementeren. | |
Elastic | De klasse Elastic definieert drie versnellingsfuncties om beweging in ActionScript-animaties te implementeren, waarbij de beweging met een exponentieel afvallende sinusgolf wordt beschreven. | |
Exponential | De klasse Exponential definieert drie versnellingsfuncties om beweging in ActionScript-animaties te implementeren. | |
Linear | De klasse Linear definieert drie versnellingsfuncties om niet-versnelde beweging in ActionScript-animaties te implementeren. | |
Quadratic | De klasse Quadratic definieert drie versnellingsfuncties om versnelde beweging in ActionScript-animaties te implementeren. | |
Quartic | De klasse Quartic definieert drie versnellingsfuncties om beweging in ActionScript-animaties te implementeren. | |
Quintic | De klasse Quintic definieert drie versnellingsfuncties om beweging in ActionScript-animaties te implementeren. | |
Sine | De klasse Sine definieert drie versnellingsfuncties om beweging in ActionScript-animaties te implementeren. |
Wed Jun 13 2018, 11:57 AM Z